捕捉量一开始是10只,可花费钻石增加。只有头顶有捕捉标志的怪物可以在打败后捕捉,也可以选择割取材料(有三种材料,野兽类骨头,蜥蜴类爪子

2021/11/1812 浏览综合
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打后一段时间(依据怪物等级可长可短)复活,捕捉的怪物打了就是打了。捕捉量一开始是10只,可花费钻石增加。只有头顶有捕捉标志的怪物可以在打败后捕捉,也可以选择割取材料(有三种材料,野兽类骨头,蜥蜴类爪子,昆虫类翅膀)
相应的材料可以用来传送、买装备。怪物升级是基于同类怪物击,达到一定击打数可升级。怪物品质分为普通、精英、B oss。前期推荐打鳄鱼(卡位后用兔子远程),然后抓蝎子。
目前好像有60多种动物可以捉,3张大地图,每个地图都有BOOS区域(固定的位置),玩过魔兽RPG的朋友,就是那种感觉,很不错的游戏。
个人觉得,攻击属于锦上添花,生命才是至关重要,因为打架靠小弟,而大佬的作用就是活着,当你身边一堆神兽,结果偏偏被敌人一刀秒,请问找谁说理去?
固定一级,不能复活需要捕捉,抓一堆,然后单车博轿车,意思就是带一群围殴厉害一点的动物,然后阵容的实力就慢慢提升了。
夜里出现的狗叫火焰狐。被我降伏了,阵容是一堆青蛙外加那只没强化过的免费神兽,人物属性攻790血1193。只见那一夜,我耗打了一只火焰狐,接着靠这只火焰狐拿下了两只,总共三只火焰狐,一路打到眼镜蛇的洞穴,被蛇一锅端了