给凉屋的地图建议

2021/11/18366 浏览反馈
首先改进的是机制,目前的问题是,只一味更新武器,机甲,配件之类的,特殊事件房,导致特殊事件房轮到单一东西的概率非常低,并且地牢还是维持着亘古不变原则:一宝箱房一特殊事件房,当然会有人来杠:一局15个特殊事件房间,因子30个,怎么说也能轮到吧!那么坐骑商人,侍者,工匠呢?他们在一局顶多遇到2,3次,最多四次,但能保证刷出想要的配件吗?想要的饮料组合吗?想要的坐骑吗?又有可能什么也买不起,商人刷不到,想要商人又刷箱子,卖血商人,教官,等等等的东西与NPC很稀有,佣兵来找茬,等等等的情况·,很快就会发现这种“旧制度”带来的弊端,以及新武器稀有到都找不到的情况,杠精:锻造台。我连武器都找不到段个毛!而且有些合成武器,配件武器,要在有300多种武器的箱子里恰好搞到真好配对的武器,几乎遇不到!即使遇到,也是在大后期,你3-4 3-3,还有什么好玩的了?能前期找到并合成,尤其是那种三合成武器,那是极少数,我不提倡玩一次用锻造台合一次(除非迫不得已)!还有就是拿两把又去地牢碰运气。
我的意见:1,加房间,一层加2-3个(别按捺不住键盘了),为的是玩的爽,更加有操作,并且加的房间在支线,也就是说格外房间可以自愿打,但是主路得加一个房间,从开始房到传送门房间最短路过房间数就是主线
2.商店分离,把商店,卖血商人,坐骑商人三者分配到新房间:商店房,里面是一个商贩或卖血商加坐骑商贩,坐骑商人为高概率出现,卖血商人则为低概率。表现为两个(或一个)商贩在商店里。为的是有更多武器选择(反正不就是两把武器突突到底嘛,有更多的选择也没有违反平衡性),坐骑商也是给你更多的坐骑选择。
3,雕像优化,一部分佣兵挖出特殊事件房,改为一些特定的佣兵在在初始房(牢笼内照常)随机刷(左上角),如再常不过的散弹兵,投币机器人,蝙蝠侠,等等。一些如法老王,戈登,传送石门还是在!房中。雕像有三点建议:一是地牢怪房内刷,二是单独做一个房间,三是雕像变为两个一刷。
4,陷阱增多,可以看到,地牢的小怪房间陷阱只有几个:地刺,加减速装置,几个桶,陵墓的guan材盖子,也没了,所以以下为我的所有想法 【(只是想法以实际为准)】
(1).激光。外星基地,有六种:定向激光,朝一个地方一段时间射击持续几秒,对怪不会受伤。第二种是前者的四方向版本,第三种是前前者的移动版本(分为扫射和水平移动)第四种为旋转激光,持续发射激光,转圈走,第五种是第四种·的四向版本第六种是追踪激光,但是发射有延迟,像大王号钩子
(2),熔岩.。熔岩为加强的火,接触伤害为3,有火盾为1。有这几种,一,熔岩桶,打爆出一坨熔岩持续一段时间,二,熔岩坑:一段时间在它周围喷出熔岩,三,熔岩洞,一段时间(从上往下流,左往右流)流一些熔岩,从房间这头到那头消失。三:大熔岩洞,房间可以在房间的任意一侧,流几乎可以覆盖房间的熔岩,但可以用掩体挡住熔岩,所以就可以躲掩体后等熔岩流过。四,熔岩河,一条河道,定时流过长达5,6秒的熔岩。
(3),弓弩炮台,在城堡或骷髅城堡,一个方向定时发射箭矢,也有多向
(4),神殿和坟墓的奇怪按钮,按钮与环境极其相像,不好分辨,踩了出一些陷阱,像暗箭,落石之类的。
然后是坟墓的浮桥,一个明显的蓝色开关,踩了后深渊出现一段平台。
5,多设计一些怪物房间类型,使地形更丰富
6,精英,小boss房间。精英房间可以说是一个地牢探索过程中一个有意思的房间了,因为它既可以打的爽,又可以领东西。我建议它的刷新概率增加,并且材料箱为概率刷。且有概率精英怪房变为小boss房,小BOSS房间为一个血厚,带有特殊技能的超级精英怪,特殊技能如陨石,弹幕,激光等等。打败的奖励为大量金币,一个武器箱
7,简单模式,这也是对第一点的弥补,毕竟有新手嘛,吊炸天小姐姐可以调三种难度,简单,普通,吊炸天,所以不会出现以上新加的陷阱,不会加房间。或尽量少加。
只为了让凉屋看到,看不到也罢,想看看,不爱看也别喷,当我稀泥得了
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