关于挑战副本的建议
2021/11/18824 浏览综合
关于挑战副本的建议。
1.增加挑战副本闯关速度排行榜,根据排名给予奖励。刺激玩家打副本的积极性。
2.增加专属挑战副本助战角色,帮派大佬们可以配置适合的角色给萌新选择助战,比如炸盾杀牛有绝巫锦会方便很多萌新用。如此萌新通过自己努力也有机会再资源短缺的情况下过本,他们会说“策划你真好”还会增加帮派归属感。
3.很重要一点,所有副本的设计一定要可以自动过,套路可以刁钻,但一定要自动。好比写小说的总卡文都会觉得恶心心,玩家总得等个时机再做相应的事,内心也会烦躁,因为你不是即时操作游戏,你的特色就特喵是自动干,别扯犊子。套路可以难,难在不好发现怎么破解,而不是反复无聊性的操作,自己的游戏优势不可丢。
4.娱乐性。 论剑的娱乐性在于见证自己的积累成果和搬选阶段的心理博弈,这些都建立在论剑每次的对手都不一样,如果你知道每一局你都要打大佬或是菜鸡,结果已定那就没有任何可玩性。副本也一样,如何增加变数,BOSS随机数值的伤害防御等等。这样运气好萌新也可能打上挑战副本竞速榜前排,运气不好大佬也翻车。 增加不可预知变数,配合竞速榜,大家会乐意去试试每天打打,寻找更快套路和最佳的运气。 这是一种增加娱乐性的方式。
5.我还是那句话现在的挑战副本恶心心,他喵滴俺休息一天还得学这破玩意还不能自动过,恶心心!