2021/11/1865 浏览反馈
关于二周年节奏的一些问题,希望引起重视。(总结大佬的,几乎就是大佬说的。)
1.氪金bug问题,库洛给的解决方案氪佬不满意,氪佬被背刺多次,怨气爆发。(最该照顾的就是氪佬,就把累充全算上平复怨气也好啊。)
2.活动关卡某些过于阴间,关卡重复度过高,只是个打着肉鸽的旗号的刷图,还影响了剧情体验。(大部分玩家还是希望有线性剧情)
3.赛琳娜拿着s(虽然是可肝)的培养成本却辅助能力低于a的薇拉,作为人气角色被库洛作贱惹众怒。(不知道是机制问题,还是想区分氪佬和平民,不过残疾人是真的不可取。)
4.因为过于限制冰队强度而使得s冰机比不上a的贝壳,让人氪金体验其差。(给辅助机出位移技能或者直接加强,毕竟s辅助机不能比a辅助机弱。)
5.这几天持续的冷处理,活动动态一直发,问题bug处理进度只字不提。(bug和问题出现就立即在最显眼的地方贴出关注和修复进度,让玩家知道你在处理。另外,冷处理是绝路。)
差不多就这些了,其它的我也不太清楚了。
以上都是摘自各大游戏论坛由大佬总结的二周年节奏。肯定有没提到的,不过作为参考已经很多了。括号内为我自己的见解,过于肤浅,笑笑就好。
肝点氪点不是大问题,莫名其妙的背刺玩家处理不利才是大问题。