EVE国服第一场会战,3000人参与,打了一整晚

2021/11/19953 浏览综合
2021年8月28日,大荒野的7Q-8Z2星系聚集了总共1000名克隆飞行员,据说在该星系外,还有约3-4K名飞行员在尝试进入,毫无疑问,大荒野会战是国服首场超级会战。
这场会战的胜者用事实告诉大家,会战并不是按下“F1”的排队枪毙,力场舰船+盾抗娜迦的配置把对手打得毫无还手之力,利用走位和远炮船拉扯的甩葱打法一战成名。更为有趣的是,这场战斗的胜者,并不是一个传统意义上的00联盟
没错,ref军团当时就是用这样简单粗暴地方式赢下了大荒野会战。
为了弄清当天到底发生什么,我特地去网上看了视频复盘。
TapTap
这套战术非常简单,也非常实用,远炮娜迦使用的是大型炮台,在射程上占尽优势, ref的这套配置在100KM的距离上依然能够对目标造成有效的杀伤,敌对目标几乎是在被锁定的瞬间就被集火融化,远炮娜迦队也在这一战打出了名号。
录屏的这位玩家在开关计算机上也非常有讲究,只可惜该视频没有当时的指挥音轨,不清楚他们在开关计算机上是否由指挥统一进行操作。
整场战斗,ref的舰队走位没有失误,一直与对方舰队保持最佳输出距离,并尽力确保己方舰船都在力场内。
除了标配的远炮娜迦,ref还安排了一些巡洋狞獾,不知道这些狞獾是不是专门用来防止对方高速小船冲锋的。(这只是一种猜想,知道答案的估计只有ref的指挥了)
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这里就不得不讲一个游戏的机制,EVE所有超过150KM的实体友方单位,是可以进行跃迁的,娜迦的远炮可以打100KM,要防一手对方截击突脸也是应该的,谁也不能保证那些110-120千米的敌人舰队群中不包括150+KM的单位,一旦远炮娜迦被敌方舰队近身,后果不堪设想。
整场战斗,ref唯一被威胁到的,就是对方的狞獾群冲脸,当时距离ref方录屏人员最近的狞獾仅有30+KM,好在ref舰队反应迅速,依靠灵活的走位避免了被对方的狞獾贴到脸上。
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至于为何敌人的大部队几乎都是在100KM处和ref的远炮娜迦接战,我想这肯定不是因为对面的指挥傻,心甘情愿被ref白嫖,视频中我也发现了一些细节,ref方的轻拦一直在远点释放拦截泡,吸敌方的舰队落点。
这让我想起了现实中的拿破仑,仅仅只是使用了最简单的战术,就征服了整个欧洲。ref也一样,没有什么华而不实的策略,简简单单的依赖力场船进行防守,凭借高机动的推子和远炮在安全环境输出对手,用拦截舰创造作战所需的环境,胜利的法则就确定完毕了。
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反观ref的对手,我们也不难找到失败的原因,不用带跳入场,舰队配置混乱,舰队中同一种类型的船响应舰队指令的速度也不一样(这一点从狞獾尝试突击ref舰队群中能够看出,行军较为靠前的3艘狞獾距离相差很远)。
无数个细节造就了ref在大荒野会战上的成功,打出了惊人的战损比(据说战损的人头比是1:17),只可惜,这场胜利也是无法复刻的,8月28日的大荒野会战上不存在旗舰,当时的许多战术在现如今的会战战场上可能已经不再适用,娜迦永远的神的时代已经过去。
但这并不代表观看著名的会战replay是没有意义的,一场战斗之所以能被新伊甸的大多数玩家所知晓肯定有它的理由,那些想要初次尝试PVP的玩家不妨先多看一看游戏中著名军团、联盟打出的作战视频,在这些视频中学习走位和作战思路,只有思路正确才能在之后的PVP中得到正确的锻炼。
一定要记得,走前辈们走过的老路不是什么值得羞耻的事情,更何况eve这款游戏还有着极高的死亡惩罚,先学会走,在尝试学会跑,才能在新伊甸飞得更远。
如果各位有什么希望我复盘的作战细节,也可以在帖子的下方回复视频链接,我会以我的游戏理解尝试进行分析,如果有什么说的不对的地方,也欢迎各位批评指出。
参考视频链接:
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