2021/11/20438 浏览综合
关于毒仔的理论秒伤分析(仅代表自己理解,如有错误请评论区指出)。
图一是毒仔的描述和还有一张图是榜一大佬(@晴天娃娃纱世里)的双修羊的属性图,到时我们用来做下秒伤对比。
备注:伤害计算方式是用的@火星饺子 的贴子里的计算方法。
接下来是计算,然后为了方便全部按一秒五次攻击和技能来算。然后只计算角色本身的秒伤,符文加成怪物额外承伤没算(辣椒,加距炮等)。
毒仔的伤害: =特殊技能伤害+主动技能伤害
=基础攻击×1秒÷0.25秒/次×0.25×10×5次技能/秒×4次旋风/技能=200×基础攻击+基础攻击×0.25×4次旋风/技能×5次技能/秒
=基础攻击×205
然后毒仔还有个加技攻的效果,所以最后秒伤就是基础攻击×205×(1+神器技伤+0.3×5×6)
=基础攻击×205×(神器技伤+10)
😂😂😂这数值着实低的可怜。
而按照双修羊的面包,普攻伤害秒伤可以有
基础攻击×1.0×(47.6×1000÷200)×(37.86×1000÷100)×5×神器普伤
=基础攻击×5076704×神器普伤
这差了得有2000倍。综上,这毒仔后面也是个憨憨,估计只有附身模式和蜜蜂一起才有用武之地了。所以技能流是没有未来的,差了个攻速加成,差太远了。
(备注:为了方便这里我只算了用技能叠特殊技能层数没算普攻的,然后是这是第10秒最大层数后的秒伤)
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