2021/11/21596 浏览反馈
现在挑战模式几乎沦为运气模式,没有开出想要的英雄魔法基本就废了,根本通关不了,几乎只能重开,主要挑战随机行太强了,可以说要想通关就必须刷到某些组合,导致通关变得模式化,固定化,一旦运气不好就翻车,就算玩家技术好也顶不住运气差,强烈建议改版挑战模式的商店,如设置置换英雄,置换魔法,运气不好只有差的英雄和兵种不要紧,通过操作击杀敌人赚取金币,将需要的英雄买过来,把没配合的,弱势的英雄交换出去,魔法也是类似,阵营buff也是如此,毕竟开局选buff真的是盲选,玩家自己都不知道后面刷什么英雄给他,沦为运气游戏。
我想做为一个战棋类手游,在这种挑战模式中更重要的是考验玩家的操作,而不是运气,就算有运气因素,也不应该是主要的,要能逆天改命,而不是看似开局过关给玩家三个选择,实际上玩家根本没得选。
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