我又来提意见了,关于剑盾弱的根源和反人类的属性设定
修改于2020/06/141283 浏览魔渊建言官



反伤手套必须主属性力量?盾牌要副属性智力?用火焰剑的肯定走智力,火焰剑手套属性却要求力体……
这几个装备都是剑盾用的,感觉剑盾这个职业和装备是不是还没做好?而且拿两个装备还不如人家拿一件的,需要养两件武器。剑盾几乎没有主动输出手段,怪不打你就没有输出,装备带控制的话,控住怪还得等怪解控打你。应用场景也很少,打团本都是看输出的,速刷。打魔窟还吃硬实力,没有专门加格挡值的装备,怪输出比你格挡高你就吃瘪没法玩了,法术和持续伤害无视格挡,一般来说剑盾抗性又不会很高。
所以说剑盾弱的根源不在于设计个主动输出技能就强了,再搞也搞不过专门输出的职业。加强剑盾要么加强刃护体,这几乎是唯一好用的输出手段(把刃护体由掉血触发改成受攻击触发简直是大削!);要么让剑盾变肉,把魔法伤害转化物理伤害可以格挡,要么让盾牌主属性变成格挡率和格挡伤害,而且可以强化。