关于异象boss一些想说的话
2021/11/23654 浏览综合
噬魂怪正式上线一天了,轴大家也摸索的差不多了吧。作为异象boss,不用说,肯定会有某个恶心人的地方,而噬魂怪,则是两个(鬼刃与麻痹)。鬼刃这东西,需要你严格控血,伤害太高给的太早就团灭,伤害低又打不死,鬼刃给的人不对也能把好好的局势打崩,毕竟鬼刃触发的伤害也不低,boss血量还不是一般的厚,如果只是这点作为异象boss也已经足够了,但是官方还给他加了个麻痹,麻痹期间无法行动,不能回怒,破盾给的怒也吃不到。
怎么办呢,凹呗,无非两个选择,被麻痹的时候肯定是不能破盾的,要么就不停重复直到没有麻痹的人,要么爆发延后这回合少16怒呗,无论哪个选择都是很难受的。至于官方怎么想的,赚钱嘛,不寒碜,下一个新人偶就是为此准备的吧。
我呢,也想问问,官方的人上新东西以前有了解过或者说试玩过那些内容吗?我要求也不高,异象都加到35层了,等级呢也快满级了,能不能出一个官方噬魂怪过25层视频啊,蕴灵星级人偶随便挑,我想看看你们设计的这东西打算什么方式攻略他。
还有啊,官方是不是觉得出这些恶心人的boss虐玩家很爽啊,本身打boss就有不少随机性,还设计那么多强控机制。操作没有失误,就因为机制判定控制,只能重打这样反复攻略是不是很有意思啊。诅咒人偶没那么多恶心人的东西,也不见得没人打吧,甚至比其他几个都受欢迎吧,也更愿意探索研究吧。像蝎子跟噬魂怪,去掉麻痹跟眩晕,单纯那些技能,强度也够了吧,啊不好意思,去掉这些就卖不出新人偶了吧。出个爱莉莎,就不会被蝎子晕了,不少人也开始碰蝎子了。游戏性不等于受虐性,且行且珍惜。