神匣遗迹获取层数概率计算[plus版本!!]

修改于2020/06/143894 浏览综合
(丢脸了,1.0版本算的有点问题,于2020/06/14,6:54分修改了一下)
本来是想学着 https://www.taptap.com/topic/13107945 这个帖子自己算算概率,但是发现自己概率论忘的差不多了,就尝试用程序仿真一下。
前提条件如下
1. 总共424把钥匙
2. 每一层需要需要钥匙均匀分布在1~36 (其实不一定,要看lls的具体实现,但这样算简单)
代码就大致如下,
TapTap
然后我跑了1万个样本,最终结果如下。
1. 层数是停留的层数,意味着当层的大奖还没获得
2. 对应的概率是大奖概率,比如21~30都是两个大奖,概率是83%
TapTap
如果氪满6元(每日8把),增加8*14吧
最终数据是
64% 在2次大奖
35% 在3次大奖
0.35% 在4次大奖
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结论,0氪很高概率两个大奖
6元党,64%2个大奖,35%3个大奖
这里最大的两个变数
1. 每日的钥匙掉落数量
2. 每层钥匙开启大奖的概率是否是真实的1/36
如果最终效果和这个不太一样,轻喷哦
31
6
51