粗略体验了一下新版本,以下是我个人的一点看法和建议。
对于改版本身没意见,但方向有点问题。
之前冲冲怪低段成群,每个版本还都有不少无脑强的技能,加入应对机制很有用。
但在高段,加后摇和起手可以解决大部分问题,应付系统主要服务低段。
而在低段,盾投闪系统太臃肿。
盾防技能,投破盾,闪破投和躲空中攻击,这仨自成系统。
但你的游戏只是需要一个应对系统,而不是新的系统。
没必要,盾过强就加代价,投系统无用,投没用了,闪就对付个对空攻击,这事盾也能干。
我个人建议,盾投闪只留盾,而且空地都能用盾。
ps,盾落地起身也和本身的起身系统重复了,建议去掉。