为啥三国志,不搞这种奖励

2021/11/25492 浏览建议反馈
刚刚,在守天关那边,看到一个大佬,发的一个奖励图,感慨万分。
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为啥,同是一个游戏公司的,就区别如此大呢?
守天关,在不知不觉的更新当中~一直更新,一直不说更新内容,加入了~这个魔龙通关次数奖励。
而反观三国志,这边都大半年了,几乎没有任何更新,能说的上更新的,也就是加入了,和天关一样的,***。
为何就不在三国志的竞技场,这边加入类似守天关这样的通关奖励,可以搞一个,竞技对战次数最多的奖励啊。
为啥说:次数最多,而不是对战胜局最多,首先次数最多,可以增加一些人竞技的积极性,同时也可以让竞技里人数更多,不至于进入竞技的时候,看到都是冷冷清清凄凄惨惨的几个人,还匹配半天,匹配不上。
另外如果根据胜局来划分奖励,相对新人来说,大佬氪佬可能会比较容易,那样奖励容易导致集中在他们身上,新人就沦为炮灰。
希望策划看到的时候,考虑一下吧。[嗒啦啦2_期待]
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