【理性讨论】大家对职业平衡的诉求到底是什么

2021/11/272714 浏览综合
拿超初举例子,我经常看到论坛上表示超初太强了职业平衡做的不好,那大家的诉求是砍超初一刀吗?
如果超初真的被砍了,大家的收益在哪里呢?为了维持职业平衡吗,当然我不是说职业平衡不重要,平衡这个概念,我相信中国人肯定很喜欢,毕竟孔子都说不患寡而患不均,但是很显然玩家应该是一个共同体,我们的诉求都应该是为了让自己玩的更加开心,砍超初一刀或许真的让这个突出的职业泯然众人,达到了职业平衡的目的,但是这会让我们玩的更开心吗?
或者说,其实大家的诉求其实是加强其他流派?或者说这个问题延伸下去,应该是,大家认为这个游戏的职业应该做成什么样子的?因为玩家都是追求性价比的,大家肯定都愿意去玩那个投入少,伤害高的职业,大部分的玩家都是没有信仰的,所以到最后,都应该会是职业趋同化,大家讨厌这个结果吗,大家为什么讨厌职业趋同化?
个人觉得这个游戏大体分为PVP PVE(我们这不讨论休闲玩法)如果职业趋同,PVP我不了解,PVE打本的话,好像没影响,反正目的地是打过,或许大家在意的是游戏的活跃度?希望看到百花齐放,更多攻略?但是更多攻略又如何呢,大家会去玩?如果会玩的话也就是说大家其实讨厌的是游戏内容太少了?
经常看到有人吐槽这个游戏哪里不好,也没有提出合理的诉求,出于个人好奇,特地发帖问一问大家,大家也可以说说其他诉求(虽然说了可能没啥用,但是不说肯定没用)当然像那种,让我轻松获得MVP卡,轻松获得毕业装备的诉求就不要说了,大家玩单机游戏的时候都知道开金手指后这个游戏的下场。
最后我们理性点讨论,把这些问题的讨论建立在,游戏公司愿意继续运营这个游戏的前提下:也就是百分比的存在,如果你不认可百分比,也可以提出怎样让游戏公司盈利以保持他继续运营,这个问题是所有讨论的大前提,没有他,这个游戏关服,我们也就没有讨论的必要。
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