2021/11/27222 浏览综合
大家都在等饼呢,我闲着无聊分析了一下pv
故事的开端源于女孩捡到了一根从天而降的树枝(看着像法杖,但是我更认为是树枝),有了树枝小女孩生起了火,驱散了黑暗(这也是我认为是树枝的原因,钻木取火嘛)。
有了火又诞生了影子,一般来说在其他故事里光与影是对立的存在,但是在火环的pv里影子和女孩是互相帮助的,她们一起制造工具,采集水,一起生活,直到出现了怪物。
看怪物的样子是剪影,可能是诞生于黑暗的怪物。影子为了保护小女孩牺牲了。“历史的直线被扭曲成环”小女孩又走过了她和影子一起生活的那些地方,黑影逐渐侵蚀了原本明亮的大陆。小女孩身上也渐渐产生了阴影,直到最后她倒在悬崖边,手中的树枝掉了下去。
这又正好接上了开头,也和“扭曲成环”相照应,这又让整个故事有了“轮回”这种既宏大又一看就像让人打破的元素。游戏名字《火环》,有火又有环,真的直接2333
那主线的关键词应该就是:轮回,光与影。不知道开头的这部分是关于主线的故事还是概念pv,再加上目前已知的官方爆料,游戏剧情可能是寻找火种抗击阴影怪物的故事?再延伸一些想要终结这光与影的轮回也不是不可能呢。
官方再多来点饼啊,孩子快饿死了( •̥́ ˍ •̀ू )嘤嘤嘤~
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