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2021/11/28607 浏览反馈
1)角色 猪装备至少改个破甲 暴击,莎装备至少改破魔 暴击,俩个角色装备属性有多捞是个人都知道,上次更改部分角色装备属性的时候还被忽视了?改一下很合理吧? 猴拳 猪钝重做,龙剑出这么快?莎弓咕这么久?还等全部角色心法出完再整改?硬拖嘛?你拖的起,玩家不一定等得起。 无常 白骨 龙女技能倍率上调,刮的要死,别说竞技强度,哪个竞技强度不是钱氪出来的?你看看榜上还有几个玩白骨龙女的?要么就听角色厨意见技能重做、整改?别说等第二心法,就拳钝做的不尽人意,与其等遥遥无期的第二心法还不如整改现在? 角色达到当前版本等级上限后,溢出的经验将比例转化为灵魂,这合理吧? 2)装备 装备增加属性洗练功能,洗炼消耗对应数量装备碎片,比如全洗属性2碎片/次,锁属性4-6,你游所谓概率?一件装备30碎片合成,动不动废品废品知道吗? 须弥山装备系列属性上调!凭什么须弥山起装备属性这么低?神罗比极品摩多高多少,神摩多比极品诛邪高多少?boss强度明显超标,是你们把握不住数值了?想着削弱装备属性? 装备属性强化显示成功率,我真想看看动不动强化失败,这成功率是多少? 3)月卡改成可以多次购买,时间上限不得超过200天? 出个资源月卡,每天领取对应数量的灵魂还有3-4-5级强化石。要想想一天才多少灵魂强化石?一个经文培养几亿灵魂,还有心法点满级十几亿……装备动不动强化失败,你知道吗?只要给的到位,没有玩家不买账懂吗? 4)关卡 设置探索功能,探索消耗体力(体力每天恢复,可以花元宝购买)超凡、至尊的图会有相应通关时间评价和开启探索此地图功能。玩家消耗体力进行探索,每次探索时间为通关时间评价并消耗一次体力,探索完成获取该关卡相应可能掉落的东西,可重复多次探索,探索期间不可进行其他操作,但可以终止探索,想防脚本首先你得拿的出让玩家满意的资源获取方式吧? 5)镜台 增加掉落buff,玩家选择想要掉落的物品,该物品通关必得 觉得必得过分? 那你能减少宠物装备精炼成本吗?轻微石有多难获取你知道吗?全服有几个装备养满星的?宠物6丹那概率有多难上你知道吗? 相应的由于buff存在关卡难度提升一点应该不过分吧? 6)法宝 法宝副加属性增加每日洗炼次数,和羽毛一样!就你那每周给的水洗法宝,动不动生命法力双抗,什么时候能洗好? 法宝技能增加高级化灵石!可以锁需要的技能洗,要不然4个技能动不动俩个霸体护盾,什么时候能洗好? 7)宝石 公开各宝石概率,宝石的概率懂得都懂,红蓝可以说占了2/3 增加宝石分解功能、宝石商店 商店可兑换1-3级宝石不过分吧? 8)翅膀 翅膀强化每失败增加下一次成功率,你这后面强化一次5%成功率几百万灵魂给谁玩呢? 就说这么多,其他我还没想到…… 真的希望游戏越做越好,你想赚钱可以,人嘛都是要恰饭的?但买不买帐还是看玩家自己说了算,别让玩家寒心了
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