建议更改防御力伤害公式为函数

修改于2021/11/28550 浏览问题反馈
这游戏的防御力设定太奇葩, 防御力够了就怪伤就掉1掉血,感觉就像魔塔的防御力设定一样是加减法,建议改成函数防御力计算公式,防御力减伤有上限,怪伤也不至于被秒杀,我家的几千瓶救赎药剂没地方花了,被怪打要不就是掉1血,要不就是被秒杀,很少有能伤几时百来血的。
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