开服加微氪重肝玩家游戏体验感。
2021/11/295000 浏览反馈
内测+公测玩家,从开服蹲点到每天一小时以上游戏体验,简单的说几句个人的感受。
1:首先一点,就是不知道是不是手机的原因,画面整体运行并不是特别流畅,尤其是人物开大招时有明显的卡顿感。包括平时点击页面时,也会有轻微的卡顿感。希望官方后期多打磨一下细节问题,(拜托,我看着特别的难受,不过都是一些小细节并影响整体)
2:其次就是。个人感觉爆率有一点点的高,并不是说我比你们欧,目前身边朋友玩这个游戏来看爆率稍微的有一点高。这可以说是好事,也可以说是不是什么好事。爆率高直接影响就是你的式神容易全图,然后你就没有玩下去的欲望了,毕竟有些这种抽卡游戏玩的就是一个过程,一开始全出完了。这点可以看一下隔壁yys(四年玩家)。
3:然后就是从开服到现在,感觉有一点杂,就是包含的东西太多了。以理解为内容丰富可玩性很高。也可以理解为想做的东西太多,反而有些东西没有做的很好。所以希望官方大大之后慢慢的打磨补充优化。
4:然后就是游戏是一个好游戏,玩到现在整体来说还是比较满足的。就是希望这个工作室一定要坚守住。成为朝夕光年的一股清流,拜托拜托拜托!
5:整体游戏体验感觉偏向于国风版的阴阳师,可以借鉴隔壁做的好的地方,但是千万不要学隔壁那些狗策划不好的地方
6:然后就是我作为萌新感觉,就是有些地方其实玩的并不是特别明白,当然了,这些只是开荒阶段,所以是正常的事情。包括四艺,前期出的有限,我觉得后期的话应该会慢慢补上的,毕竟如果只有那几个的话,搭配性太少了。其次体力用的地方太多。攒体力一天,用体力10分钟。
7:游戏画风很漂亮,但是容易审美疲劳,就是每一个英雄基本上都可圈可点。就容易让我感觉到你们做绘画建模什么的确实很好,也很漂亮帅气之类的养眼,但是就是另类的,包括有个性的人物太少了。说白了就是丑太少了,清一色全是好看的,官方大大希望后期逐渐完善,我们玩家能接受的并不只是好看的英雄。
8:最后一点就是,我知道做游戏是要挣钱的。你们肯定的目的也是挣钱。玩家也可以理解,只要你游戏做得好,不出什么特别离谱的东西,玩家们也会愿意去氪的。同样不要学习隔壁魔方。细水长流才是真的道理。留住玩家!(希望这个游戏做的越来越好毕竟画风什么的真的是容易让眼前一亮。)

ps:以上观点均为个人观点。不喜勿喷。自己也是瞎玩~欢迎各位大佬指点讨论。