2021/12/2222 浏览综合
结论
1.=0
2.+0/+1/.../+9
3.+0/+10/...+90
(1,99)
评论21
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上帝のDice
可以再简单点,1:随机置0,10,20,…90;2:随机+0,+1,+2,…+9。结果(0,99)。
后续补充:整10概率10%,其余概率1%,当使用整10时,对应的几个概率1%的数字无法使用。例,概率11%,可以用任意条件满足,条件为计数等于0、计数等于11,但不能用计数等于0、计数等于1,等于1是包含在等于0的,是重复了,并未增加概率,概率仍为计数等于0的10%。
逍遥灬随风
这个可以
上帝のDice
梢影这个思考方式很不错。整10这里概率会是1/10,这里要注意一下,虽然也可以改,但会比较麻烦,避免使用就行。
全部 8 条回复
畅游
加的过程可能会触发多个值
畅游
两个1/10 就是1/100
逍遥灬随风
参考上帝のDice这个
全部 5 条回复
梢影,叶音
重复触发的问题,打个补丁。
1.=0/=1/.../=9
2.+10/+20/.../+100
随机范围(10,109)
触发器1不会触发任何事件,触发器2结束后才会触发事件。
你甚至可以拿(0,9)做十分之一概率的随机触发。
梢影,叶音
这个应该没问题了吧?
上帝のDice
计数器最多到99,+100去掉,加上+0,结果(0,99),其中(0,9)概率10%,(10,99)概率1%
澈
实际上能做的事件有限,应该不会有人闲得蛋疼做100个事件吧
梢影,叶音
(0,99)
嗨0好
[嗒啦啦2_一脸问号]
已经到底了
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