技能机制与副本通关低练度技巧

2020/06/1581 浏览攻略
这回主要单独讲一下副本也好pvp也好,魔灵的技能释放机制,以及如何用技巧过副本打pvp
首先:技能机制
魔灵施法有绝大部分魔灵技能是不可以打断的,即使在抬手动作做出时被强制定住无法动弹,或者沉默,效果结束后已然继续释放,但有部分魔灵的技能则是可以在他们抬手动作开始的时候利用沉默,眩晕,冰冻打断(注意嘲讽不行)
现已知得有夜叉,罗刹,霜巨人,永生之炎,0度,应该还有,但没一只只测试
摆位
抛去奶妈和攻击距离看似正常600实际略靠前的输出以外,在遇到大范围群攻时分开站可以有效缓解压力,其次,在副本中,利用肉盾放在右上角或右下角,输出放在其对位(比如肉右上角,输出则右下角偏后一点点的位置),这样可以保持输出优先攻击后排,并且大范围技能伤害加可以无需走到肉盾身后就可以打到对面后排,避免类似魔界花这类技能选定型释放,想要放在后排密集区域就要靠前走,被范围攻击集火,虽然自身有回血也会加大治疗压力从而加大肉盾压力和奶妈本身压力,并且这样摆位很容易就可以越过前排打到后排,但也有可能被对面后排攻击(但不是百分百,位置卡的是可以打不还手的),还有一个好处就是,把怪往
一个地方聚集,使范围类技能命中更广,但这种战术只在某些特定地图好使,某些地图或者说绝大部分地图会死的很快,在对面肉盾聚在一起在一个方向出场有效,当均匀排列出场,则不如常规摆位,但某些地图有奇效,自行斟酌
人物技能
众所周知,我们除去魔灵,自身也是可以释放技能滴,我这里要说的主要就是嘲讽图腾,此技能除去嘲讽吸引火力外,还有一个可以说至关重要的作用,就是压线
在打副本时你是否遇到过这样的情况,你得魔灵技能范围输出缺依旧只能打到前排,顶多再附带一丢丢后排,而近战范围则只能打到前排甚至前排都不能全部打到,那么嘲讽图腾来了,在开场时,后期怪物出场速度加快,数量增多,已然无法保持快速杀怪推线,保证以极快的速度接近地方后排,那么,嘲讽图腾的另一个作用压线就凸显出来了,虽然用此技能压线会失去嘲讽对面从而分担自身前排后排压力,但某些关卡有奇效,如何使用也非常简单,在出场时用图腾在对面水晶处释放或在对面前排刚出现时释放,自身前排放在能出场的最大范围之处,这样的好处就是压缩敌方剩余空间,当交锋之时,你会发现对面后排就贴着前排站位,如下图
TapTap
TapTap
大家可以看到,开场我只放了两位肉盾,可以很直观的看到效果,并且这样压线另一个好处就是,范围群攻甚至可以轻轻松松打到水晶,偷塔更轻松
那么再说副本,副本里抛开新手前期正常过图,后期开始的副本无非这是这类
1.大范围群攻打后排
类似姑获鸟,微微儿,此类副本优先魔界花,甚至可以说必备,没有的话会打的非常困难,其次技巧方面用摆位避免全部魔灵被攻击到可以有效提高通关率,并且运气好,打到后排可以低练度过本,本人全橙色魔灵队伍打姑获鸟那关,低练度过得就是这么过得,没办法,脸黑只能靠技巧了
2.全肉盾拖时间
类似大树,独角兽,水晶蝎,此类需要配合单体爆发魔灵,这时候魔界花的输出在正常练度下是打不动的(大佬可以属性碾压奥!),那么我这优先推荐炎魔女,永生之炎这两位,炎魔女好拿,好升星,新手微氪也能练,不缺本体,而缺点是等级上限决定了炎魔女在后期不如红卡的事实,所以永生之炎就显而易见了,总结就是炎魔女适合前中期微等级没到上限之时,永生之炎适合氪金大佬和后期等级起来之后
但其实带哪个都能过,只是论前期单体爆发,炎魔女当之无愧第一后排输出,不论前后排当然是刺客第一喽~
3.刺客偷后排
此类出现在我印象好似是301关开始,出现夜叉秒后排并且附带无敌效果,打也打不死,抗也抗不住,这类关卡有两种过法
第一种,利用嘲讽图腾,分担前排压力,错开夜叉大招释放时间,保证前排不被秒掉可以给后奶妈奶回血的时间
第二种,利用眩晕,上文我提到过,夜叉的技能是可以打断的,在301关会开场有两只夜叉,有时候站在一起,有时候分开站,练度稍微高一些可以无所谓,练度态低则遇到分开站的夜叉就重开,保证对面出场的两只夜叉站在一起,打断后的夜叉是失去了突进并且还失去了伤害以及无敌时间,直接废掉,后排甚至可以在夜叉眩晕期间就将其秒掉,轻轻松松过关,此方法比第一种要更容易,不过很容易失误,打断夜叉技能要卡好夜叉的前摇,在夜叉大招能量显示已经用处来空掉的时候,那一瞬间用眩晕,在夜叉蓄力的一秒到1.5秒内晕住,就可以了,慢一点打断不了,快一点大招还没放出来,比较考验手速(因为又需要不间隔上魔灵入场,又需要观察夜叉动作快速打断,比第一种方法难一些就是了)自行斟酌
要说的就先这么多,懒得写了,有兴趣我会继续写
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