对于游戏的建议

2021/12/02132 浏览反馈
在问卷里做过回答,但是问卷那么多,被看到的几率比较小,所以复制出来发一发
1.剧情卡等级可以理解,但是经验的获取来源太少,可以增加经验的获取来源。
2.体力的限制太强,很多经验获取需要用到体力,而每日的体力很少。
3.每一级的剧情线太短,辛辛苦苦升了一级结果剧情只有一点点,毕竟花亦山心之月是剧情向游戏,希望制作组可以在剧情上多下功夫。
4.名士的培养方面,前期抽不到好卡牌,很多培养资源都浪费到了以后基本上用不到的卡牌上,当抽到好卡牌后又没有资源对其进行培养,建议出一个可以将名士的材料卸下装备到其他名士的设计。
5.后期花诏令的获取难度很大,没什么获取来源,希望可以加强花诏令的获取来源。
6.因为体力的限制以及经验获取来源很少,所以在开服七天左右,甚至不到七天,在第四天左右就出现了游戏没有什么可玩的,上线十分钟所有事情都完成了就没事可做,短期大家还会因为对新鲜感不会弃游,长期以往弃游是一定的,甚至可能半个月就会有大部分玩家弃游。
7.再次强调,这是一个剧情向的游戏,请好好打磨剧情,增加玩家在剧情上的体验!!!这很重要,不要让乱七八糟的玩法超过剧情。
8.我费劲写了这么多希望你们真的会看并去思考改正,如果你们只是想用这个游戏捞一波钱就走,那我无话可说,但是这个游戏的画面真的非常好,非常吸引我,我十分希望这个游戏可以做的越来越好,走的越来越长。我不知道我填的这个问卷你们是否会看,所以我会在微博以及tap的评论区去回复,总有能看到的吧。毕竟写了这么多不能浪费。
9.为了游戏越来越好请不要当睁眼瞎,我理解解决问题需要时间,但是请不要一直拖,对你们没有好处,如果你们只是打算捞钱走人,那当我没说,就这样,希望这个游戏可以越做越好
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