《战地》系列将进行重大调整,EA旗下多家工作室未来将联合打造“互联的战地宇宙”

2021/12/31.4 万浏览综合
基于对 《战地》系列未来发展的考量,EA 宣布了旗下工作室的多项人事变动。该系列今后会被打造成一个由多个工作室共同打造的“互联的战地宇宙”(connected Battlefield universe)。 Respawn 工作室的负责人 Vince Zampella 今后将担任《战地》IP 的总负责人,且其在 Respawn 的职务不变。而 DICE 的总经理 Oskar Gabrielson 将离开公司,在 EA 之外追求新的事业。DICE 总经理的空缺将由前育碧安纳西的总经理 Rebecka Coutaz 担任。EA 也计划让《战地》系列的员工人数“显着增长”。前《光环》设计师 Marcus Lehto(其于2021年10月加入 EA 担任游戏总监)正在致力于在西雅图建立新的工作室,并专注于《战地》系列的故事内容。《战地 2042》传送门模式的开发工作室 Ripple Effect (前 DICE LA)则在开发以《战地 2042》为基础的全新“战地体验”。此外前 Bungie 总裁 Alex Seropian 创建的工作室 Industrial Toys 正在开发一款《战地》题材的手游,预计将于2022年发布。
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所有这些消息都是在 EA 宣布它正在致力于构建“互联的战地宇宙”之际发布的。Vince Zampella 表示构建“互联的战地宇宙”,其目的是为了探索新的游戏体验和商业模式,他们也将继续发展《战地 2042》,并不会取代它。
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