2021/12/03272 浏览综合
几天下来的测试体验,感觉这游戏的制作者,属于是想法太多但是做不出来。
理论上,找到一个好地方建家,一点点发育,弄到越来越强的宠,最后带着四个宠去爬塔弄龙,骑着龙睥睨(装)天下(比)。
然后现实是天天想法设法抓宠物,训了高级宠物想法设法去完成悬赏挣墨水,然后卡在打不过/打完了不出材料。
或许现在你能一个人带宠单挑首领,但是你会因缺材料卡在墨水悬赏要的几根毛几个木头几块石头上。
任务蛮诡异,进度跳的特别大,完全是利用任务难度想让玩家不得不进行合作,但是合作到最后收益只有一个人得了,其他人都是陪跑,那个首领掉的材料,合作打完也就那么点,需求量又大,都不够分的。
也舍不得分,自个不提升连每天墨水的任务都做不了,破狮鹫羽毛难弄的很还总是任务需求,一要好几个。
这游戏正式出之后,做个模拟器战士几个号养一个号玩可能是条路子,玩起来一个号之后,再想发育其他号就好弄了。
说是像方舟,但是方舟相对来说进度比较平滑,也没有说卡某一种材料的。
最后吐槽,胆小这效果是不是有毛病,我准备骑鹿去采魔碎,屏幕一滑向鹿它就跑开,吹停止哨了它还跑,每次想骑乘或者收回居然还得和它斗智斗勇。