2021/12/04664 浏览综合
原神老玩家了,开服玩到现在,不过玩的断断续续的,现在57级,前天买了塞尔达,玩了两天,越玩越觉得我是在玩原神,一口老槽不吐不快,不得不提一下陈年老梗,原神到底有多少东西跟塞尔达一模一样,到底是不是抄袭?我就简单说下我在塞尔达闲逛的时候遇到的跟原神一模一样的东西吧
1.走,跑,体力条,攀爬,攀爬跳这一系列基础动作的设定基本一样,但塞尔达的后空翻,水中被水流推动的效果没有
2.滑翔翼(滑翔伞),滑翔消耗精力,空中随时点跳跃都能开伞,一模一样
3.野外野怪聚集地的一系列设定,完全抄袭,包括基础野怪的长相(丘丘人),近战野怪远程野怪持盾野怪,聚集地的高台,上边站着弓箭手,野怪聚集地有时候有炸药桶可以引爆,野怪聚集地有火堆可以做饭,一模一样,但没有塞尔达的潜行系统,偷武器系统
4.各种怪物的抄袭,丘丘人,史莱姆,骗骗花,深渊法师,遗迹守卫等等,塞尔达都能找到技能机制一模一样的怪
5.元素反应,之前吃瓜的时候,都在说原神核心玩法是元素反应,跟塞尔达完全不是同一种玩法,结果我玩塞尔达刚出新手村,就有新手提示说不同元素的攻击可以触发反应造成特殊效果,我当时就迷了
6.塞尔达瞭望塔开地图,神庙解锁传送点,原神的神像,传送点,遗迹
7.原神遗迹解谜和塞尔达神庙解谜大同小异(没有希卡之石的技能,解谜玩法阉割了不少)
8.呀哈哈对应风神瞳岩神瞳这些(摸呀哈哈解锁更多武器栏,摸风神瞳等解锁主角命座和体力条这些,塞尔达体力条是靠打神庙解锁)
9.野外捡各种食品,药品,蘑菇啊苹果啊各种花草,不过塞尔达一切皆可做菜,原神要用菜谱
10.树林里的野猪,草原上的狐狸,鸭子,鹤等各种动物,蜥蜴,水里的鱼,螃蟹,这一套打猎系统原神跟塞尔达只能说相似程度90%,区别是打猎获取的素材作用不同,其他的靠近猎物猎物逃跑啥的,包括野猪的逃跑动作,小动物直接抓取大动物打死掉肉,一模一样
11.天气系统,雪山会冻掉血,可以在火堆边上取暖,二者一样
12.挖矿的形式,把地上的矿石打碎得到矿产,一模一样
13.山脚下有裂纹的山体,可以用攻击敲碎,获取隐藏物品,一模一样
14.火元素攻击可以点燃火堆等等,一模一样
15.不自动回血,吃菜回复,同时做出来的菜有各种buff,加防加攻加精力加速度加跳跃力,一模一样,不过原神没有塞尔达的潜行系统,做不了潜行菜
16.射箭打眼睛头等弱点,高伤害有时还有特殊效果(原神打会飞的遗迹守卫眼睛能打掉下来),跟塞尔达一模一样
17.原神风神废墟副本,爬到龙脖子上打水晶,塞尔达石头人,爬到石头人身上打水晶,不过原神多了个破防机制,但应该是为了削弱难度,塞尔达顶着石头人的攻击往它身上爬对新手来说还挺难的
18.火属性攻击能点燃草地等等烧伤自己,一模一样
19.原神雷加水感电状态,范围持续伤害,跟塞尔达一模一样,不过伤害没塞尔达高(因为塞尔达元素反应雷加水是存在感最高的,所以单独列举)
20.原神风精灵原地生成一个风场,在风场开滑翔翼原地起飞,跟塞尔达一模一样
21.滑翔翼经过风场,火堆会爬升,跟塞尔达一模一样
22.开宝箱,野怪营地的宝箱和野外探索的宝箱,二者完全一致,不过塞尔达一个宝箱只有一件随机装备,原神有摩拉经验圣遗物升级材料
顺便再说说两个游戏不一样的地方
1.原神抽奖抽武器抽角色,塞尔达没有
2.原神刷圣遗物,塞尔达没有
3.原神的锻造,炼金台,塞尔达没有
4.塞尔达的潜行系统原神没有
5.塞尔达的武器耐久设定原神没有
6.塞尔达能偷武器,总之就是二者武器系统完全不一样,塞尔达纯粹在开放世界里获取武器,并且各种武器能切换,每个武器攻击模式都不一样,还能扔武器砸人,原神武器是抽奖,锻造,开箱子等等
7.原神的深渊(深境螺旋)系统塞尔达没有
8.塞尔达天气系统更丰富,比如下雨天攀爬会打滑,雷雨天有几率被雷劈等等
8.塞尔达希卡之石技能原神没有
9.盾反,踩盾等
10.坐骑系统原神没有
11.塞尔达的防具系统,原神是圣遗物
要说原神塞尔达一样吗?那肯定是不一样,核心玩法确实不一样,原神抽卡养角色刷圣遗物下深渊,核心在队伍搭配,元素反应,角色养成,而塞尔达老实说我玩了两天还没玩明白,目前只是在到处闲逛开地图,但如果把原神分为任务玩法(剧情,任务,深渊,副本)和锄大地两项,其中锄大地这一项真的跟塞尔达完全一致,说实话,我玩塞尔达之前的看法是开放世界不都一个模板,哪有什么抄袭不抄袭的,总不能万物起源塞尔达吧?但我玩塞尔达之后的感受就是,我的一举一动都在原神里玩过了,我挖矿,采集,打猎,清理小怪营地,做饭,路上遇到的特殊地区(雪山,河流等等),甚至我自己跑路的方式,全跟原神一模一样!我甚至无法区分这是两个不同的游戏
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