乌拉拉的核心玩法变了

2020/06/15688 浏览综合
1月份入坑的 小氪玩家 四开 大概1万块 当时觉得乌拉拉和其他游戏不一样
要看自己的技能和玩具配合
要看自己的技能和队友的技能配合
就因为这两点 乌拉拉区别于市面上大多数无脑堆装备的网游
先是变身系统 插曲是刺客秒天秒地 但那时候乌拉拉和别的游戏还是不一样的
然后是结晶系统 乌拉拉变坏了 变得和堆装备的游戏越来越像了
现在 五大陆怪的血量上亿 如果不是氪金堆面板 睡一个月未必能过一张图
我也曾经尝试过氪技能 氪结晶 因为刚氪这两样的时候 收益很明显 现在已经不氪了 坦白说 觉得氪金的体验不佳 反而是白嫖队伍玩的挺开心的
玩家在流失 这点很明显 留下来的非氪金玩家玩的也不爽 总体上和一月份刚入坑时的感受差很多
个人的感受是 在没有结晶系统前 游戏体验不错
出结晶后 运营不理想 氪金倾向明显 玩游戏的意愿弱了 玩的时间也少了
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