游戏王决斗链接:自然补强,版本快乐卡组安利,自然虫惑魔真香了

2021/12/061077 浏览攻略
自从看到这次自然体系的补强以及虫惑魔卡牌上线之后我一直在琢磨一套玩起来比较舒服的自然虫惑魔卡组,虽然两种体系看似不是非常搭边,但是由于大树海等适配昆虫的卡牌出现以及自然体系本身也有不少昆虫族的怪兽,所以我觉得这套卡组的可行性还是挺高的!
TapTap
经过对自然体系卡组的调整之后,我构筑了一套非常适合当前环境的娱乐卡组,操作难度很低而且相当快乐,在很多时候经常能给对面带来出其不意的惊喜。而这也正是这套自然虫惑魔的快乐之处,今天就来和大家聊聊这套造价适中而且非常好玩的卡组。
【自然虫惑魔】
TapTap
因为这套卡组怪兽上手率是非常重要的,所以在构筑这套卡组的时候我选择了平衡这个技能,通过补充魔法卡并压缩陷阱以及怪兽卡的数量将卡组调整为现在的模式。
【自然螳螂】
TapTap
这张卡我还是非常喜欢的,对手召唤怪兽成功的时候可以送墓一张自然怪兽来进行破坏,对付英雄以及光道等卡组都是相当好用的单卡。而且送墓的效果可以配合自然栗子进行回收,稳定的资源利用也是自然螳螂前期的优势所在。
【自然黄蜂针】
TapTap
既然有针对召唤的,自然就有针对特殊召唤的,这张卡是目前环境中的比较好用的卡牌,通过自然黄蜂针的效果我们可以在对手特殊召唤的时候解放场上一只除了黄蜂针之外的自然怪兽,并进行破坏,而且在对手回合也能发动,这也就意味着只要我们自然站场之后,对面将很难进行场面展开。
TapTap
【阿特拉的虫惑魔】
TapTap
虫惑魔卡牌方面我选择了可以从手牌发动洞或者陷坑的阿特拉的虫惑魔,这张卡的优势在于在这个后场处理携带卡牌较多的环境中依旧可以保证坑卡的使用,而且这张卡在站场之后我方控制的通常陷阱卡发动和效果都不会被无效化,这也就意味着我们所盖房的分断也不会吃到神摄等泛用卡的counter,而这也正是张卡厉害的地方。
【大树海】&【召唤断路器】
TapTap
TapTap
大树海这张卡是我从一开始就准备加入构筑的卡牌,这张卡可以在昆虫族被战破或者效破送墓之后从卡组检索相同等级的昆虫族怪兽来补充资源,稳定的资源优势也是这张卡够强的原因。而召唤断路器这张卡在当前环境中同样是非常给力的卡牌,这张卡在水哥最新的视频中也有出镜,这张卡可以在对手进行三次召唤、翻转召唤或者特殊召唤之后可以直接变为该回合的结束阶段,可以在很多时候防止一些爆展卡组对我们进行斩杀,如果觉得不是非常需要的话可以替换为槌击等其他卡牌。
这套卡组属于半针对的反击型卡组,怪兽打点本身并不是很高,但胜在坑多且资源循环度高,作为娱乐卡组还是很值得玩玩看滴~
8
2
1