2021/12/06418 浏览反馈
玩了两天,蛮有意思的,就是提几个建议
1,能不能搞个人物的继承(玩久了老是重开,乏了),比如五个人可以留下来一个人给下一局或者有装备留下给下一把。这样有点小养成比目前单纯的buff传承有趣。
2,还有是天赋,吐了(太难随)。整个三选二(四选二、五选二、固定一个随另一个也行)。
3,备选队伍最好加个主动解散(我刷了一堆,人都分不清楚,很烦),另外队伍排序优化下,换队列要整队下下上上不方便。
4,随机事件多点,(永生教会那种多来几个)。只有负面buff有点单调,可以当赌狗(扔骰子1-3掉随机属性,4-6随机加属性)。 现在就机械血肉然后排队献祭玩多了枯燥。 总之就是赌狗
5,初始自选的人物可以给个成长的装备(可以考虑吃装备成长)。 可以优化到铁匠中,看你下版本铁匠的状况。
6,敌人可以考虑打自己。比如,第一存档,我死在一图,可以在新开的档中,比如二图之后出现这个阵容。
暂时就这几点,可以参考参考。另外界面UI美化美化。游戏初玩还是挺有趣的