【我在唐朝有条街】分享下二测测试初见体验

修改于2021/12/078176 浏览综合
模拟经营类的游戏一直在关注,毕竟游戏荒。
啥游戏都玩,大部分玩不了两天就扔了。玩不玩,第一印象很重要。
说起来,唐街一测就体验了,但是感觉很不好。
抄袭江南百景图?画风无感?宣传图与实际图画风差距太大?换皮游戏?竖屏体验太差?ui设计不合理?建模很精细,但是整体很违和?太多太多吐槽的地方了,导致都没深玩的兴趣。。。
但是首测两个多月后(9/27-12/7),今天二测开测,舒服太多了。
画风优化不少,和谐多了,舒服多了,整体协调感好了太多了。添加了横屏竖屏自由切换。还有远景近景自由缩放。ui也优化了,还可以优化的更好。然后不小心触发了360°自由旋转,在那旋转了半天,自娱自乐。
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第一感觉不讨厌,才能接下来看玩法。第一眼就不喜欢,就可以撤了。
游戏大概是穿越到唐朝成为了一条街的街主,然后模拟建造各种店铺挣钱。大致玩法参考江南百景图(毕竟玩法跟江百类似的不少)。
同样的,这游戏可以自由布局。
目前看到的是,搞钱搞钱再搞钱(游戏普通货币:通宝)。然后我在抽卡界面看到了通宝抽卡。
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这也算是未来的一个新潮流?游戏到后期,不可避免的货币泛滥,货币自由,货币成百上千万没处用。这游戏可以将普通货币用来抽卡(卡池里包含了大部分卡)。可玩性,肝度,游戏寿命都增加不少。当你不知道干啥的时候,肝通宝就对了,然后抽卡抽卡再抽卡.....
然后还有算是氪金卡池?给人民币玩家用的,代币:玉璧或者荣满壁。估计是充钱用的,至于氪金力度,暂时没看到,等公测再评价。然后还有免费获得代币的方式,连续签到送320玉璧(1.6抽)外加5抽,也就是每天送氪金卡池的一抽。单单从这点来看,这游戏不充钱玩到最后,靠签到,也能抽的八九不离十,一年365天,365抽。
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然后就是卡池角色了,这点抄袭或者借鉴的江百,进阶,升级,技能都是一个模板。之前玩了江百很久,也让我这游戏上手很快,毕竟江百攻略写了那么多,研究的不算浅。角色不是必须,进阶不是必须,有了能加快时间,没有也不慢多少。看个人。还有建造加速系统,也是江百那一套,选择看广告可以加速15min,不看就等着也行,也没强逼着看。也算是给平民肝帝多了一个选择。咸鱼玩家:我才不看,我等着就好。
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然后,卡池角色也不是单单的虚构人物把,不像江百那么作死,瞎改历史人物。没细看,应该算避坑了吧,也让人顺带了解下历史人物生平?(为了不瞎说,专门去百度了柳宗元)
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典故原文网址 想看的点传送门即可。
啰里啰嗦这么多,简单概括:
建造设施,生产材料,卖钱。然后开地,建造更多的,买更多的钱。(地图还是不小的,挺大挺大)
钱能通神,通宝能抽卡。氪金力度目前来看是远小于江百的,至于公测啥样,不好说,为了以防打我脸,公测再评价。
玩法算是借鉴或者抄袭各个游戏把,尤其是江百。以前还追求原创,自从原创为主的江湖悠悠开始不要脸的摆烂,卖数值圈钱,就没法再信了。这种东西,可遇不可求。
目前暂时体验这么多,感觉还行,游戏荒的可以体验下,毕竟删档内测不要钱,感觉不合适还可以骂骂官方,毕竟小游戏测试都是畏畏缩缩,大气都不敢喘一声,等他们成熟了长大了,不一定鸟你了。
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