就最近的神仙问题想和大家探讨一波
修改于2020/06/15235 浏览综合
本人是1472的 从前没玩过 1472是当时的最新服 跟着神仙等一系列活动 是顺风顺水的6元白嫖(当初首充太诱惑所以充钱了)一直到现在700龙快毕业 这是个人情况,我也蛮喜欢这种白嫖就能充分享受游戏内容的游戏(当然白嫖是以时间为前提的)
今天按照往常想上论坛查查攻略看活动的 就发现了很多关于神仙活动"调整",接下来的活动不能够起到提战力推图回血的作用,所以认定官方是在逼氪的说法。
据我所知的一些情况,有几点想解释的:
1.官方能够调整活动的顺序以及活动的内容,这体现在神石后面接幻化这样的,而大家所认为的神仙等活动的固定时间其实一直没有被官方确认,只是事实如此,也就是说玩家希望接下来跟的是神仙,而不是按照游戏规则接下来就是神仙。
2.接下来的活动如幻化宠物灵武这些自然是能够回血的,但是回血不多且大部分情况不能直接有大作用在打龙这种开源的活动,导致接下来的这些活动只能够选择性参与。我玩的纯人,当时已经有幻彩神仙12了,然后开了1星幻化战力提了一亿吧,又升级打图回血这样回了8W可能,实际上幻化给我的感觉就是加快我的毕业节奏,吃了一部分的新手起步元宝,本质上还是依靠着神仙的,也就是说幻化的作用并没有那么大。我觉得能够一刀切的可以一刀,但建议还是两期或更多,因为神仙是主体,切了作用也不大,后面那些宠物灵武也是这样,那么目的就是以尽可能收集为主了。(这样子原有的攻略就不能很好帮忙了,因为情况特殊,得多花心思,一些细节得自己做决定,没有作业可抄了)
3.看到有说法是之所以把神仙活动推后,也是为了战区这一机制的调整,首战白嫖打尾战氪佬这一问题。我个人的理解是把神仙活动尽量调整到整个战区偏后的位置,也就是让战区的受益群体扩大,而不是仅仅首战等受益。当然整体的活动有限,首战的利益自然就受损了,这样会缩小整个战区的差距。这样的好处也有变相延长游戏的体验,放慢毕业速度,没有幻彩神仙后面图和龙难打,别的幻彩又能有一定提升。
4.道友节鉴于是第一次玩,也没有什么了解。基础事实是活动庆典有业务需求无可厚非,造福让利玩家也是常态。
5.如果官方确实正在对游戏现有的一些机制做调整的话,那么就会出现受益和受害群体。从长期来看这一次自然是利大于弊,也能避免蹲首战,非首战不玩的局面,前些日子蹲首战也有很多人在讲想必官方有所反应。对于现在1470这个战区偏后区的玩家来说确实很影响游戏体验,我的想法是看官方是否会给予福利来帮助玩家度过这个阶段以及后续的跟进,道友节会怎么样。(刚看到官方的回复,确实会在道友节反一大波福利,说明想要有操作)
6.感觉这些问题对于游戏体验来说集中在龙坑上,如果断档也只是看元宝数比别人慢几轮活动(咸鱼没追求上榜),放松心态一样能玩,也不怎么影响游戏体验
总的来说神仙很重要,其他都还好,希望大家理性对待。如有不对也请指出。