魔渊十问

修改于2021/12/07711 浏览综合
1. 魔渊机制多,你们人少测试不足,是不是说明现在所谓产生的种种问题和bug,都是你们能力不足所产生的,那凭什么玩家付出那么多心血你说砍就砍说改就改,要玩家们为此买单?
2. 关于3%词条问题,上赛季幽冥从头到尾就存在的词条,为什么到了新赛季就不允许存在?你要么赛季初就禁了要么下赛季再禁,都不会存在那么多的骂声。
3. 你前面说3%影响了你们对多难度的设计和期望,后面又安抚对3%免疫抱有意见的玩家,说10难度和9难度装备都一样,不会拉太大差距。那究竟是希望玩家玩新难度还是不想玩家玩。这不前后矛盾吗?难道你觉得部分玩家还会重新投入心血整一套新bd装备?
4. 关于绯红打铁套基本避而不谈或一笔带过,我就想问你们研发团队有多少人亲自尝试了,或是有没有比玩家们更理解这bd套装强度的人?一切纸上谈兵的方式能解决问题吗?
5.枪套的问题,不想多问,我们懂你们也懂,研发是你们,修复不了也是你们。既然菜是原罪,能不能别菜了?
6. 镰刀套装一砍再砍,原因是你们认为镰刀强度最高,砍之则是从满血通关到半血通关的改变。虽然未知bug影响了你们的期望,但是当你们说出满血通关这一词,我就想问你们的bd数据就是看后台数据而不实际操作的吗?那么大的笑话也能在这种文章出现。
7. 关于祝福契约补偿奖励,啥都不问,就问你们好意思吗?臊不臊?
8.达到平衡是你们的期许,于是乎前面说了那么多问题解决不了,结尾和玩家说在开发新模式十二月就开始测,你们真是人才啊。研发力不足,bug迟迟解决不了,原来都去开发新模式了?能不能长点心先把前面问题解决了再去搞什么新模式。
9. 能坚持还在玩这个游戏都是热爱这款游戏的封魔人,他们用智慧经验还有勇于尝试的勇敢去击败这游戏带来的种种困难和挑战,我们用心了,试问魔渊团队呢?你们是否也用心了?还是吃着老本比玩家还养老呢?
∞. 我只是其中一个从内测玩到现在的玩家,不能包揽众多玩家的问题和意见,所以剩下的交给你们,封魔人们。
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