对混编的看法
2021/12/081284 浏览综合
嗯哼……
关于混编,说说自己的看法
首先表态,我支持混编
从配队多样性,玩法多样性,新机制开发等等,混编都大有可为。 而且,授格角色没有低人气,我这种xp党喜欢罗兰岚音的更是狂喜。

价格方面
对于小氪零氪,构造体一般拉到2s,混编队伍的话,授格要3s才能替代主c(罗兰例外)
那么c造价是一样的,考虑到授格出货率5%,构造体0.5%,可能授格造价低那么一点(我这种保底人还是算了)
现在肉疼的无非就是自己辛辛苦苦养的主c要下岗了(点名真理烬燃) 但也仅仅限于主c,装甲奶妈增幅一样上班,所以我不希望看见这独属于c的节奏被无脑带到全队,说什么增幅就是为了授格准备的,虽说增幅本身就是一个比较( )的节奏
数值平衡是大问题,但也没指望能做好,策划不行是硬伤
但是,如果说数值真正影响到的比较严重的,战区囚笼,其实没必要锁上不让用,可以全加一个抗独域10%-20%的词条,保证高配构造体的凹分地位
总的来说库洛可以朝着这个方向发展,s进攻上位,授格(独域)作为替代品就弱一点,a进攻开发机制给玩家找乐子(比如那个谁的背刺暴击,还有星陨阁阁主的追刃无敌帧)
再有就是我最关心的高难,作为硬核玩家,明明技术过关,但氪的少且入坑晚,角色不够,矿6只能看着,巴别塔只能低保
我个人观点,应该给技术玩家一个机会,即便氪的少,也有顶分机会,这样我们也有成就感
混编全队治疗降低75%
这样一来,氪佬仍可以在高难里体会到屠杀的快感,而硬核玩家也能凭实力追氪佬


这是我自己的心血号,很多没终解是因为在洗完美共鸣,授格只练了罗兰,资源全给构造主c,听说要混编我也心疼,所以别说什么没碰到我的利益就站着说话不腰疼,我只是希望库洛能越做越好,玩法配队越来越有意思
因为人气和后续发展方向,混编是势在必行的事情,现在混编可能已经伤了八成玩家的利益,但是,越晚混编,动的蛋糕越大,越难让玩家满意,现在算上蒲牢只有五个授格,以后呢?
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