一些个人建议
修改于2021/12/08114 浏览综合
一,人机问题
我之前发了个动态,是关于人机问题的,然后因为举例不恰当,然后就有一些人在评论区表示不满,其实我自己发出去都感觉我是不是**( ✘_✘ )↯,然后现在想了一下,我的想法是这样的:
1.人机聪明一些,别不拆包什么的
2.然后尊重枪械数据,人机m4三枪给你弄死就离谱
3.再然后别是第一轮马了一梭子,然后第二轮瞬秒,起码也是十枪中三枪
4.再再然后是,最后就是会丢道具
5.人机的武器调整用的基本都是冷门枪,可以丰富人机使用的枪械种类,并且可以给武器满配
如果说给人机分难度,那便是小白、新手、入门、简单、困难、噩梦、炼狱,这也分别对应了七个段位,以上提到的难度在我心目中是困难,简单则是现在的人机,噩梦是会滑铲、准度提高一点,炼狱则是会使用t1、t2枪械。越低难度就傻,人机枪械配件越少,困难、噩梦、炼狱难度的人机可以给阳间配件,极端情况捡人机的枪也能用,再重复一遍,请不要像现在这样人机不尊重枪械数据,m4三枪秒
二,枪械命名
部分枪械规避版权能够理解,而且有个别枪械命名有歧义(cqb5外服名称),但是部分枪械名称却老是缺字少符号,且除了规避版权的枪外服都采用了对应正作和作品的完整命名,那些名称国服外服完全不一样的不会出现在以下列举中)
1.аk47——ΑK-47
2.man O war——man-O-war
3.AMR——Rytec-AMR(瑞泰克为cod16虚构武器厂商)
4. Arctic50——Arctic.50(现在把.50的点去掉了)
5.DLQ33——DL Q33
6.50GS——.50GS
7.DR MK2——Peacekeeper MK2
8.FR556——FR 5.56
9.SPR208——SP-R 208
可能有所缺漏,大家帮忙补充
三,枪械调整建议
1. аk47
射程:15m-35m-无限
伤害:
头:49-45-40
上半身:40-33-25
下半身:35-25-20
机动性:+20%举镜时间
控制:+7%水平后座,+15%垂直后坐力
精准度:+10%举镜子弹散射
射速:调整至50
配件方面:5.45弹药的负增益中的增加后坐力删除,改为减后坐力
总结:较低机动但后坐力偏高的大威力步枪,与mow相比是精准度和射程较低但机动性和射速更高;与an94相比则是低机动和射速但伤害更高
2.drh
致死范围:
裸枪头胸手臂三枪,开尖弹上半身三枪
精准度:+5%举镜时间散射
机动性:+15%举镜时间
控制-5%垂直后坐力,+10%水平后坐力
射程:-5m
总结:对准度有要求的,机动稍低的大威力步枪~与同样大威力的an94相比则是缺少射程和全身三枪的优势但射速快些;与an94相比则是射速高些
3.m4
致死范围:头胸手臂四枪
精准度:-20%举镜子弹散射
控制:-15%垂直后坐力,-20%水平后坐力
总结:高稳定和精准度但对准度有要求
4.fr556
致死范围:四枪死扩大至大腿
总结:增加容错率
四,游戏机制
准心回复:
每次用半自动,连发武器和点射压枪都会因为这个镜头乱飘,建议是像cod16那样简单粗暴删除或能加“准心回复补偿”
OK,就这么多,如果有更好的就评论吧,别骂人,大家都是文明人