如果在元宇宙中举办 TGA 会是什么样的?
2021/12/0816 浏览综合
在元宇宙中举办游戏界最盛大的年度庆典意味着什么?
Geoff Keighley 从 2019 年开始与 JJ Abrams 合作,在 TGA 上公布《星球大战:天行者崛起》的预热宣传片后,他就一直在思考这个问题。两天后,这个宣传片首次在《堡垒之夜》中公开放映。

Keighley 称,从 TGA 的舞台到《堡垒之夜》中上百万名玩家参与的在线活动带来了一种「力量感」。他还回忆起来,宣传片上线前还稍微推迟了一下,好让更多人有机会上线参与活动。大家都在等待时,《堡垒之夜》那边提议让他向全世界的玩家说点什么。
「我对着这个麦克风说话,突然间全世界千万名玩家都听见我说了什么。」Keighley 说道。「还有朋友发消息给我说,『我刚在《堡垒之夜》里听到你的声音了,太疯狂了!』」
「对我来说,这是一个充满力量感的瞬间。我认识到,我计划在未来进行的许多事都将在这些游戏世界和游戏场景之中发生。我总是说,TGA 虽然体量不小,但仍是一场全世界直播的电视节目。这个形式在 8 年前属于创新,但对我来说,下一步就是要运用游戏技术在这些游戏世界中打造程序,将玩家社群聚集在一起,带来一些互动性更强的东西。」

两年之后,Keighley 已经准备好重回这个互动性的电子游戏空间,而这次他的游戏盛会也将一并加入。今天,他宣布 TGA 不仅将通过电视与直播转播,还将通过一个叫做「Axial Tilt」的游戏,在游戏创作平台 Core 中实况举行。
「Axial Tilt」是一个设定在浮空城市中互动体验,会在不同的世界与体验之间变换,定期更换不同的小游戏、主题以及各种机制。从北京时间 12 月 10 日早 8 点开始,「Axial Tilt」中将举行多个与 TGA 相关的活动。将由合影留念的机会,预测获奖游戏、赢取游戏内奖励、DJ 活动以及游戏内的全程实况直播,人们可以和好友一起在 Core 和「Axial Tilt」中一起观看。
我希望运用游戏技术在这些游戏世界中打造程序,将玩家社群聚集在一起,带来一些互动性更强的东西。
「Axial Tilt」的世界此前在 8 月份时在《堡垒之夜》创造模式中进行了测试,验证了其概念以及收集反馈。后来下线至今,因为 TGA 而回归。「Axial Tilt」将在《堡垒之夜》和 Core 中都可进入。不过两个平台上的体验以及小游戏会有所不同。
TGA 活动是 Core 独占的,而没有《堡垒之夜》。这是为什么呢?Keighley 表示,《堡垒之夜》目前还没有直播活动的能力,只能播放预先录制好的视频内容。而 Core 可以直播,不过这次活动将是首次面向大量玩家的测试。Keighley 表示他希望未来能够让 TGA 在其他游戏中直播。
「我的目标就是让人们从各个社群中加入进来。或许有一天大家能在《FIFA》或者《Apex 英雄》中观看 TGA。」

Keighley 强调称,我们今年所见的形式是他预想中的「初版」体验。比如,他表示在未来我们可能会见到开发商、发行商以及其他业界重要人物们走一遍虚拟红毯,或是在典礼结束后在休息室内开展公开讨论等等。他还希望能超脱 TGA,全年进行各种活动来让游戏产业汇聚到一起。「我的脑中充满了各种可能,」他这样说道。
「我在发起 TGA 时,怀揣着这样一个理念:我们为什么不将 TGA 带到人们玩游戏的屏幕上去呢?......现在下一个目标就是:我们如何才能将 TGA 带到玩家们的游戏之中去?我们聚集在这个实时的虚拟空间之中看见游戏首发,或许你可以直接走过走廊跳进游戏之中或是游玩 Demo......我认为 TGA 更像音乐节,不过是一个围绕颁奖典礼展开的游戏节日。」

Core 将 TGA 活动宣传为一次「元宇宙」活动,按照 Keighley 的设想来看的话,不难看出个中缘由。虽然这次活动还没有符合元宇宙的大部分定义:一个横跨多平台的持续空间,或是一个内容创作的共享经济,用户能够在其中拥有更多自由等等。不过今年许多标榜着「元宇宙」的公司都有这个通病,毕竟,真正元宇宙还没有出现。
我认为 TGA 更像音乐节,不过是一个围绕颁奖典礼展开的游戏节日。
Keighley 也同意他们今年所打造的并不是真正意义上的元宇宙,不过他表示自己也将 TGA 本身视作一种类似元宇宙的东西,能够将人们汇聚到一起通过在线活动、社交媒体、直播以及最新的 Axial Tilt 来共同体验一场单独的活动。
「在我眼中,元宇宙模糊了社交网络与游戏体验之间的界限,我认为这次活动也达到了这个目标。」Keighley 总结道。「所以没错,从某种程度上来说,我认为这确实是通向元宇宙的早期实践。这是第一版形式,以后还有更多扩展空间。」