悬赏机制暗改了

修改于2021/12/094045 浏览综合
估计小白也在试探,所以没有公告。
大概就是如果你已经打满了某种悬赏,比如B满了,再从地区抢B的话,会提示【战斗中】。
具体实现逻辑据tap水友测试,好像是你这时候看到的B悬赏,其实是10秒前就发出来的,因为你满了,所以系统延迟推给你。
所以今后满了还想继续打,就需要这个悬赏10秒人都没满,你才能进去。
理性分析:终于改机制了,感觉有一定的可行性。
优点:
●后续几乎再也没有无良s追梦脚本大军了;
●后续有150次悬赏任务的时候也不怕无良脚本和心急老哥无休止的刷次数了;
●手抢玩家可以无脑点,不用集中注意力看弹出来的是哪种悬赏,不会误进已满悬赏,众所周知网速相同,手抢比脚本快;
●之前想的是追s的脚本没了,ss产出会少。不过其实s总量不变的话,只是爆给不同的人了,好像也成了一个优点。
遗留问题(感觉都是小问题):
s后续可能会比较难打,地区没人打工,需要拉好友。
逆袭要改获取方式了。
手打玩家想追梦ss也没啥机会了。
早就说了机制才是根源,这样一改,感觉确实不错!不过还有待观察!另外AAA太少也还是需要优化!
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