难度,真的是问题吗?

2021/12/10195 浏览综合
不限于任何关卡
除了部分练度极高的大佬可以直接杀穿外
低配打法并不少
但这些打法都需要一定的阵容搭配
和这个游戏格格不入的词
或许你觉得战棋游戏讲究策略、阵容、克制合情合理
其实不然
这个游戏的养成部分与其他游戏有很大的差异
#首先,低配不是0配,也是要有一定强度的
没有经验书,没有扫荡,没有自动战斗,全手刷练一队角色需要多少现实时间?给玩家多少负面反馈?为什么大家喜欢用屠和火?
#其次,花点时间练几个角色也不是不能接受,有备无患嘛,然后下次用到的时候神力5了已经,花的时间基本等于白费。为什么大家喜欢用精灵宏朝?
问题不在难度,而在这游戏机制本身
经验手刷,玩家更难临时抱佛脚
寿命限制,每次需要都得重新练
不会有人花几个小时练只能用一次的角色吧
所以什么时候出个军训历练,用现在的历练的代码改改,消耗10000银币持续一年,每个月固定加1000经验的事件
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