修改于2021/12/11786 浏览综合
算是我偶然一想
先叠加三个狗头🐶🐶🐶…
我发现原神有个问题就是,根本没有RPG的感觉。(虽然本来也没这个标签)
大世界这么大,很长一段时间都一点成就感都没有。
建筑无法破坏,建造。
我也没get什么新能力,(技能质的提升还要看卡池脸色)
真的探索世界也得不到什么神器。这么长旅程,连个附魔材料,纪念品,什么都少。
《重生细胞》都好歹还有符文呢
相比之下,比如《帕斯卡契约》从一图到终图,我几个角色技能一个个点起来,路上一边熟练一边成长。
原神选好角色练,从头玩到尾。也不能资源充值,觉得后悔了没办法。装备和人物不搭配不趁手也只能讲究着混。
登习惯了这种美术风格,渲染,习惯了动作打击,套路(一个角色只有那么几个技能…多个角色看作一个,切,多样……emmm我感觉差不多,感受不到多样性。大概是伤害我是看得出来的,怎么样伤害最大化,就一顿套路放那几个技能就完事了)
我是开服玩,50多级,客星退坑。后面只能说陆续签到一下。
我感觉事这样子。
也许有人 说 跟随精灵,尘歌壶算是一种成长,那个…声望也是。
……嘶,好吧,也对……
我是没体验到…………真的有吗?(指能带来一点获得的实感吗?)
不过 二创不错,确实
生态也不错,确实。让世界范围都有一个共同话题了,这很强
(图片与内容无关,b站被疑似水军打扰。头像不错就扒了)