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太阳骑士与捕获冲突详解
2021/12/11
1389 浏览
问题及BUG反馈
之前我发的帖子只是在单纯抱怨,
很多人其实不明白问题到底是出在哪里,所以这个帖子我详细的说一下。
如图:在a阶有一个周期性触发“裁决”的被动。
这个“裁决”的触发其实是在五回合左右触发一次
特效直接作用于怪物,且范围在四格以内。
我们一般的捕获,首先需要靠近目标脸对脸。然后用“手下留情”扇巴掌扇至残血再用胶囊捕获。
而裁决效果对于低于角色等级的可捕获目标而言无疑是致命的,即使没带装备,也足够秒掉。
所以理所应当应该加一个卸载装备的功能,而不是只能转换进阶。因为进阶不应该和进阶绑定。
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