【原神三测】有手就行!无相之雷单安柏白给打法教学

2020/06/16395 浏览攻略
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无相之雷,无相元素之一,开放世界boss(小怪),其特点是永久携带雷元素,无相boss无脑打桩攻略第一期,start!
无相元素系列boss特性
无相boss正常状态下核心周围被外壳保护,只有在出招后会露出破绽核心,根据招式不同暴露出核心的时间也不同,并且被其击中后会被附加对应元素。
友情提示,最好不要在雨天打无相之雷,否则下雨附加的水元素和雷元素反应会对角色造成伤害,但是用我们的无脑打法基本不会被打中所以无所谓。
无伤攻略视频,这玩意真的很菜,本攻略建议搭配视频食用。
AI和招式分析以及处理
无相之雷的招式基本都为单招,大部分都算白给招式基本打不到人,某些威胁较大的招式也有明显的前摇,算是比较好打的地图boss,因为其永久携带雷元素的特性,我们选用安柏作为主c触发超载打出爆炸伤害。
先从白给招式开始
白给一式:激光阵
这招在无相之雷内部不会被激光扫到而且持续时间巨长并且在内部可以打到核心,稳定处理是看到这招直接找个缝钻进去打四个满蓄然后再找个缝钻出来,非常好躲没啥好讲的。动作结束不会露出核心。
白给二式:落雷阵
无相之雷召唤几根柱子把玩家围起来放电,如果被这招圈住了只要在圈内稍微的走位就可以轻松躲开,有时候这招还会和演示的一样围不住人,这时候我们就走到核心边上疯狂输出,有时候也会有把自己的核心一起圈住的情况,看到这招前摇直接往核心方向冲刺,大概率跑出去,这招同样不会在结束时暴露核心。
白给三式:方壳攻击
这招就更白给了,打不到人不说还暴露核心给人打,看到这招起手直接拉弓侧向走位,可以打2发满蓄,同时这招结束后会暴露核心,可以打两发满蓄再追几箭普攻。
白给四式:雷潮
无相之雷会向四周散出弹幕,看到这招起手后直接远离无相之雷走到圈外,专心走位躲掉雷波,基本是有手就能躲掉的类型。这招结束之后暴露核心的时间足够打三发满蓄。
接下来是稍微有些威胁的招式
近战普攻:拍巴掌
前摇相对而言较短的攻击,好在攻击距离短,看到出手立即向后冲刺回避即可躲掉,这招之后同样暴露核心,闪避之后立即拉弓可以打三发满蓄,如果拉弓时间晚了就打两发满蓄加普攻蹭刀。值得一提的是其他无相元素也会这招。
经典招式:石头剪刀布
这招是无相之雷最具有威胁性的招牌招式,无相之雷会变出石头剪刀布的样子进行三连打击,起手快范围广带追踪伤害高,由于原神倒地时不带有无敌保护,吃到第一个石头后会被后续的攻击打中直接抬走,看到这招起手后直接向左冲刺走位躲掉石头和剪刀,然后时刻注意地上的紫圈,跑的快可以在布落下之前跑出圈外,但是大部分情况是需要和演示里一样通过冲刺的无敌帧躲掉最后一下布,熟悉招式后回掉最后一下并不困难。同样,这招结束后会暴露核心,冲刺后第一时间拉弓可以打四发满蓄。值得一提的是无相之雷也有只出一发拳头的单招,单发石头后暴露的核心职能打两发满蓄。
唯一连招起手式:钻头冲锋
之所以把这招放到最后是因为在这招钻头冲锋是唯一有可能无缝衍生连招的招式,其会衍生方壳攻击,石头剪刀布,拍掌,这三招其中之一,当然这招也有可能单出,和单出石头一样看到前摇向左方直接回避冲刺即可躲掉,但是不要第一时间拉弓,扭转视角准备闪避连招,如果直接暴露核心可以打一发满蓄加几箭普攻蹭刀。
特殊招式:回光返照
无相之雷在低血线会出的招式,不具备攻击性,在身边释放三个核心,这些核心只受火,冰,风三种元素能量的伤害,安柏满蓄两箭一个,打爆之后无相之雷就攻略完成了,如果不打爆的话无相之雷会回复一定血量并继续战斗。
讨伐要点和进阶AI判断
时刻和无相之雷保持一定距离,站的太近容易引出钻头冲锋,站在近处很难规避。
记得时刻关注自己的耐力,无相之雷的部分招式需要通过冲刺加疾跑来规避,不光是五香雷,在其他的boss战中控耐是非常重要的一环,进战前记得回满耐力,并且在战时注意释放方向键取消疾跑动作回复耐力,没有耐力剪刀石头布无法处理,被打到的话在前期血量不高的情况下很容易被带走。
无相之雷有时候会通过这样一个索敌位移动作调整自己的位置来靠近你
这是出招前摇也是非常危险的信号,在这个索敌动作之后大概率是给你来一拳或者直接拍一巴掌,可以在看到这个索敌动作的时候直接开启疾跑往无相之雷正左或正右方走位,可以直接跑出剪刀石头布的攻击范围。
之后会有另外两个元素的联动。
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