关于游戏的建议2
修改于2021/12/13226 浏览综合
一,使命战场吃鸡模式
之前在使命召唤建议的帖子里发了建议,但是还有遗漏,现在补充上
1.拾取方面
拾取枪械,准镜,护甲和投掷物即可,不必说现在这样拾取枪械芯片,因为在那篇帖子的基础上是恢复了武器品阶设定,若是还拾取枪械芯片那和以前有何区别?cod吃鸡的特色是快节奏,这样的话只需捡枪,然后落地就干,加快节奏
2.游戏模式
统一第一人称,减少分流的影响,因为这游戏是fps(第一人称射击)游戏,而且第一人称是做的最好的,可以发扬优点,不同于其他市面上的吃鸡或有吃鸡模式的游戏
二,弹速&子弹下坠
1.弹速:
弹速也是影响对局的一个关键,一个枪械的强度也可以受弹速影响,现在的弹速除了部分枪械都是900m/s,所以弹速也能成为制衡的一个因素,可以给每把枪械调整不同的弹速,以后若是调整枪械也能从弹速着手
这样子的话有些枪是不是就不能玩了?可以通过配件来调整需求,建议如下(基于手游环境,且目前已有弹速设定的不会列出来):
①通用配件(有些枪械的枪管命名不同,如一体消音枪管,m13的则命名为旋风枪管):
一体成型消声器:+40%弹速
轻型消声器:-20%弹速
战术消声器:不影响弹速
短枪管:-30%弹速
轻型枪管:-5%弹速
一体消音枪管:+40%弹速
轻型延伸枪管:+50%弹速
射手长枪管:+80%弹速
游侠长枪管:+100%弹速
②特殊配件
.300弹药(m13):-30%弹速
原因:.300弹药属于亚音速重弹,即可以消音,游戏里也符合这个道理,但是亚音速必然导致弹速降低,正作中也是降低了弹速
m67弹药(cr56):+40%弹速
原因:口径变得更大(cr56在cod16中是使用7.62mm弹药,可头胸三枪;手游为了平衡应该改成了原型加利尔ace一样使用5.56mm *加利尔ace可以打7.62mm),在正作中弹速可提升至1040m/s,因此参考这个
因为现在主流配件基本都是带个射程配件,带一个都基本回到现在900m/s弹速水平,对多人模式影响不大,主要影响战场模式
2.子弹下坠:
子弹下坠的大小主要由弹速决定,弹速越快,子弹下坠越小,与上面提到的弹速有异曲同工之妙,可以通过子弹下坠程度来平衡枪械
三,游戏模式&游戏创新
现在手游的模式枪械基本来自正作,也就人物和地图有所创新
创新可以不拘泥于地图和人物,可以从游戏模式入手,如可以加入经典fps游戏模式人质模式,同时也加入更多正作中有趣的模式
①游戏模式
1.人质解救
2.10v10爆破
3.硬派爆破
4.鬼抓人
②游戏地图
1.贫民窟(cod6)
2.夜间迈阿密(cod17)
3.卫星(cod17)
4.购物商场(cod17)
5.车站(cod16)
6.电视台(cod16版本为cod4重置版)
7.塔尔西克工地(cod16版本为cod4重置版)
8.山景别墅(bo2版本)
四,其他
亡者之袭
感染者模型可套用异变围城中僵尸模型,武器统一为双爪(这样就得弄新模型了,数据与战斗刀一致)