修改于2021/12/17224 浏览综合
攻击锁定能优化吗?打怪时候,想切换个锁定攻击的怪都不行。还有视角,我真服了你的视角真是垃圾呀。地形障碍物多的时候,卡到一个角落。动都动不了,而且还看不清楚。还有就是那个圆球宝箱,我真的服了,他的位置是随机生成的吗,在天上,旁边没有任何建筑。我都摸不到。我一看,策划就没有怎么玩过这个游戏。估计都没怎么测试,就上线了。就是当你骑骑车的时候,如果到水里面了,车没了,可以直接游泳。但是你上岸的时候,还得点一下载具才会出现。纵观其他游戏,它就是直接出现的。还有,就是载具,为什么要把他放在移动的那边?放到左手边时候当你点坐骑的时候,移动或走路的时候,必须停一下才能点。通常情况下放在右手边,体验感还是比较好的。还有就是当你定位一个怪物的时候,那个定位图标太小了,有时候就看不见。而且我还不知道他到底有没有按钮,可以设置改变他大小。最后就是抽奖概率的问题,不平衡肯定有的一件东西有的人有,有的人没有,肯定会不平衡,一但不平衡游戏歧视就出现了。这时候玩家互相排挤,我就不说了吧,自然就会流失了。当然解决问题的根源就是每个人都送一个。不过想想,有点儿不太现实。万一要是策划就是喜欢玩家流失呢?