说说看法,玩法,操作,说实话有点拉夸

2021/12/1773 浏览综合
游戏题材不用说,转生就是这部剧入坑的,其他转生看了没有内味
玩法简直一塌糊涂,学火影没有学到精髓,非要加入自己的一些东西,导致不伦不类,没有一点突出。
先说史莱姆,要么分成几类去培养,对应不同流派搭配,然后搭配后期人物,可以重启主角,从新在搭配,现在这个,要么只用的到被动,要么放前排当坦克,要么就是为了衔接技能,要么就是用个奥义,就是个挂件,这游戏里挂件角色那么多,为啥让一个主角当挂件,要么必须出场强度高一点,要么也和其他游戏一样,通过人物,关卡给升星资源,让主角也配装备,还不如隔壁琦玉的工具作用呢
主角的技能简直不能提,学人家组合技,不学人家技能多样化,人家一个流派,三个派系,你是三个流派,五个技能,既然知道是控制,输出,辅助,那干嘛不吧技能做全呢?拼夕夕湊技能,凑来凑去没几个能用的
精英副本要票不说,还不能扫荡,反人类,资源不能扫荡反人类,讨伐不应该是组队通关嘛?现游戏不都这样嘛,装备本都是组队啊,这是唯一能想到互动的本了😂可惜他没有
人物布阵有一二三四五,副本也有,怪也有,可惜释放技能无视顺序,谁先点的谁放,所以自动可以更快的放技能但是缺陷就是非指定响选择,所以这个顺序就是普攻顺序和组合技顺序
操作的话没啥说的,没有操作可言
一句话不能为了增加游戏时长,而增加一些反人类设计,虽然游戏剧情短,但是你可以联动人物,副本啊,剧情你可以卡,但是该出的玩法你还得出,随便一个动漫联动一个,都相当于是穿越,转生啊,毫无违和感,至于技能设计啥的,建模做好,其余的照搬也行啊,没有一点合作玩法,你还不如买断制呢😂😂😂