萌新进阶

2020/06/16212 浏览交流讨论
针对萌新使用
1.选人:选人要考虑很多,比如式神克制关系啊,阵容时间段强度啊,式神版本强度啊,真爱啊。阵容强度,举几个例子,当ad选出桔梗小松丸等等一类成型周期很长的式神的时候,你掏一手红叶判官,那你铁定是个阴间玩意(虽然ad不是大后期你选这种也有点那啥),双c都是后期第一个遇到的问题就是发育不起来,中和ad都后期,节奏都找不到,8分钟左右连伤害都没有,哪怕有机会偷蛇都偷不掉,还想发育起来简直痴人说梦。版本式神强度,比如说萤草和桃花妖,作为针对敌方特定阵容或可勉强上场,不是针对阵容还是别选出来恶心你队友了。式神克制见仁见智吧,有特别喜欢的也能当绝活玩,虽然有克制但也得看操作和意识。然后补强阵容,适用于第四第五手,看完对面几手或者全部阵容后选出针对对方阵容的式神,这个就看游戏理解了
2.基础。萌新打野不要总想着开局单人去对面野区偷鸡摸狗,要反野看阵容强度,强度够叫上队友去反野,不过要说的是,反野惩戒没抢赢你节奏就蹦了一半/8分钟左右,ad和辅助就别死赖在下路了,你不换线,对面换了,拿蛇分分钟的事/地图资源刷新前后不要瞎浪,你不是张顺,你会死的,你死了很可能就因为这各种地图资源全抢不了/蛇丢了,一般有这几个选择,第一是蹲人,蹲死对面就能缓解一下攻势。第二是萌新局比较好用的化解方法,能带线的去带下上,因为基本拿了蛇都是要推下的,下路高地最值钱嘛,所以带下上路线还是可以的,带两波回城守高地,这样起码上路高地压力会有很大缓解,如果敌方不开眼去找你带线的人,那队友也能趁机清几波兵缓解下压力/第三就是直接回防高地,记住一个公式,基地比高地香,高地比二塔香,二塔比一塔香。所以不要死守外塔,高地可以尽力守一守,实在守不住该放也放。守二塔然后在外面打架然后被一波端掉的例子在萌新阶段屡见不鲜,硬守二塔这种行为就叫阴间操作/拿了蛇,对面高地也推完了,也不能一波对面,那就不要在对面高上瞎浪了,你的浪不会给你带来很多收益,只会给对方翻盘的机会
困了,先写这么点吧。炸鱼阴间队友把我炸自闭了才写的
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