弓箭角色是不是应该给近距离蓄力攻击加一个锁定?

修改于2020/06/17603 浏览综合
TapTap
弓箭角色特别是小兔子,上元素效果非常依赖蓄力。
但近距离瞄准非常难,史莱姆什么的蹦起来基本射不中蓄力。
所以为什么不把开镜射击和蓄力射击分开呢?
让不开镜蓄力直接套用连点普攻的锁定方式,让近距离蓄力变得可用。
需要准心射击可以直接R开镜。
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