胖子进来我突然有一个新的思路让下一站江湖2有一个突破性的玩法。

2021/12/19882 浏览综合
以往很多武侠游戏就连最开放的徐大的金庸群侠传他的任务流程都是固定的,武功属性也是固定的。
所以,我提供一个新的思路,那就额外设计一个强化的ai小虾米在金庸群侠传穿越后因为时间乱流掉坑又进了下一站江湖2的新世界。
这种强化的ai小虾米他出生地是随机的,武功属性也是随机的,他可以出生在小村庄,也可以是小山寨,甚至大城市,也可以会拜师正派,魔教。他会打乱玩家所有剧情套路,提前先做了玩家的任务,截取了玩家的任务道具,就是给游戏加入一条隐形鲶鱼,小虾米越强玩家就越弱,因为武功,道具是有限的。
游戏的核心就是,引导玩家在初期找到ai小虾米交朋友,也可以劫杀小虾米,因为小虾米后期成型就是大boss,小虾米的根据善恶的不同分配不同的武功,任务阶段也分初期,中级,高级阶段,高级阶段的小虾米参考金庸群侠传的战十大高手的成型级别。
劫杀小虾米如果小虾米是善,玩家会转恶。小虾米是恶,那就转正。
这都是我初步的想法,当然还有很多不足的,大家接着可以补充,如果改动太大就作为dlc补充吧,后年再设计也行。
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拉克萨斯
照你这么说,ai小虾米把玩家任务做掉了,玩家做什么?
bbxx
ai小虾米领取了玩家必备道具和任务后,只能到其他门派,地点升级学习武功,条件成熟后去找小虾米打劫回来。也可以和平送道具加好友度索取回来,只要找到小虾米,达到小虾米的要求,任务就自动重置。
User434506898
你这个游戏叫《我与小虾米的爱恨情仇》吗
真我
脑洞大开啊!但做起来很难吧
bbxx
是的,相当于是一个全新的游戏了。
策划_胖子@忆墨轩
策划_胖子@忆墨轩
[嗒啦啦2_DOGE]大侠的建议胖子已经记录下来了,建议方面我们会结合我们游戏的实际情况进行考虑的呢
瓦尔凌
这个思路确实新奇啊,相当于系统自动分配一个一生之敌,我觉得可以当做DLC卖,相信有很多人愿意买单
已经到底了
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