游戏探讨,蒸蒸日上。
修改于2021/12/19410 浏览综合
关于游戏任务探讨,大胆建议。
你们捞钱太烂我看不下去了。 目前任务还在第一章,内容已经到了与巨龙合作抵抗寒霜入侵,从一开始探索巨龙奥秘到现在。
我们可以大胆假设第二章无非就是异世界寒霜探索,这个时候氪金点就出来了。类似部落冲突异(夜)世界。家园之外还有一个家园,这个家园,是新的地图,新的风格,新的第二章任务,你还可以搞个新战力系统,比如巨龙已经不适合在寒霜世界活动,我们邀请到了寒霜世界本土精灵来帮助我们,这个时候精灵不就能设置礼包了吗,当然巨龙为主,弄一个辅助系统精灵加成就行。都辅助了,氪金养龙的玩家也不会说什么。 就算他们又什么弃游的,一句话没有PVP,没有抄家谁逼氪了? 足以堵死他们。
策划懂不懂辅助系统,你们氪金点太少了,战力系统设置的太不完善。奥对了还可以有图鉴系统,关于网游的坐骑翅膀镶嵌介意不要参考,因为太俗太烂,生存游戏还是家园为主。家园道具氪金点。
回到正题,第二章是寒霜世界,新的第二家园入侵系统,到了第三章我们可以着重点在入侵与拯救寒霜世界本土生物,一提到入侵就可以划分几个跨服势力(暗黑,光明,风,火)或者军团划分,但是如果你搞军团介意合区或者跨服战斗,人少PVP拿不起来这个时候竞争系统一出,氪金量绝对上升。 再不济搞个异次元,毕竟你们工匠都有匠神,我们人物难道不能搞个次元之心,羽化飞升吗?这个有点脱离本体,你们可以开发凛冬世界二,专门做这种类型的。不过不切实际。文化背景不够,铁子太少。
以上就是章节内容。希望加快更新。 我本人不知道为什么玩到现在大部队都6,70级了,还在第一章徘徊是不是放长线,钓大鱼呢? 以上总结出多样化辅助系统加强氪金点。现在出一个就行了,慢慢来。不过,总感觉出了脱离生存游戏原味,所以最好先遣服先测试加上玩家反馈,慎重一点。
你们几次更新都很随便,所以很背刺,玩家流失也严重。