2021/12/2015 浏览反馈
游戏运用了类似饥荒的美术风格,题材为部落时代的原始人捕捉和打猎的生活。玩家控制一名部落成员,在荒野大陆上会遇到各种各样的生物,玩家击败他们之后可以收为随从(类似拥挤城市),亦或是将其分解为素材制作武器盔甲。游戏的本体玩法类似拥挤城市或是放置类游戏,玩家只需要控制走位即可,随从与玩家将会对野兽们发起进攻,阵亡后无法复活,需要重新进行购买或重新抓捕。游戏设置有动态天气系统,早晚变化。夜间会有比较强大的生物,类似熊、鳄鱼、蝎子之类的出没。游戏内设置有两类消费道具,一种是金块,用以购买已抓过得随从或者升级装备。另一种是钻石,可以进行随从栏增加或者抽取面具宝箱。玩家的装备可以增加随从的攻击及防御属性,同时游戏还设置有英雄单位,当玩家对一种野兽击杀过多次后,可以永久获得/升级该生物的英雄单位,英雄单位个体比较大,阵亡后读CD复活。