修改于2021/12/233107 浏览综合
感觉终于玩懂这个游戏了,和大家理理思路吧,以及喷一下这游戏的辅助武器(主要是否决立方,详细在文末)。
➊武器的“破盾”、“充能”,这只是一个综合性的评分,对于某些武器毫无意义。
♟破盾:可以看出,每15%破盾加成就是1分。比如说轮子:它满星的总破盾为13分,但是如果你不开技能,光普攻是没有13分的水准的。
★冰大剑没盾13分,有盾16.3分。但是讲道理,能不能保住盾,我是要打一个问号的😳。冰大剑开技能原地罚站,且只有免控没有霸体减伤。这武器升星收益有待考察。
(镰刀和盾斧在新发的帖子里,镰刀表现有点不如人意)
♟充能:“否决立方”和奶杖就离谱,开技能是不给充能的,所以它们的充能全都体现在普攻上。——接续下文“普攻”:
➋普攻:这是站场主c的唯一衡量标准★。这个看面板倍率、攻速是看不出来的,输出方式影响很大。
比如:玩轮子你要看的是她的“aa重”,双枪要看“倒立洗头”,冰锤要看“蓄力重击”,冰弓要看“箭雨”,冰大剑要看“转圈圈”……
★我冰锤3s一个蓄力重击700%倍率,攻速?面板?需要吗?期间还免伤免控,每15s格挡一次。
★刚刚已经说了,同一个武器,不同技能的充能速度是不一样的。6充能的冰锤的蓄力重击可以打出11充能的效果,不信可以去试,10充能的“终结者”比不过🤗。
同样你一直平a的轮子,和“aa重击”的轮子,不管是输出还是充能,都不是一个等级的。
➌技能:不同于小技能只需要看秒均倍率,大招(qte)要求带入输出循环来看。
目前设计好一点的大招太少,最亮眼非冰弓莫属,伤害高、输出模式好。
★我们设想一个输出模式:以破盾武器先破盾,期间能量攒满了,开冰弓大招,为自己增伤打出高额爆发。因此冰弓大招的增益效果成为其亮点。
★立方的主要问题在于他必须站场,这是占了输出位,已经不能和同是辅助的奶杖比较了(虽然本来就比不过)。要知道这游戏的武器面板是共用的。我为什么不选择双枪+奶杖的组合,而要选择你立方?
1.要么你dps特别高×
2.要么你特别能抗×
3.要么你武器强度特别高,只有这个选择了。3星立方的整体强度才能达到这个标准,没有3星碰都别碰,不如带冰锤、sr奶杖这些高星sr。
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