关于武器平衡的建议

2021/12/21643 浏览综合
在背完了3000字的复习材料之后。我冷静的想了想,那个黄豆头像说的话确实有一点道理,现在高段位低段位出现了游戏体验的断层。低品因为对游戏理解不足,极容易走歪路用风筝流把这一个格斗游戏打成走位游戏。
而风筝流是应该抵制的打法也确实是共识。
所以我提出以下的平衡建议:
1、加强闪的特性,闪的过程中不仅免控制,而且免疫无论是轻还是重剑气的伤害
2、蛮牛和藏刀二式可中途闪取,并且可用轮盘偏移位移方向
3、加强招式免疫剑气的特性,在打出招式的过程中免疫剑气
以上两个修改是为了可以实现在招式位移和闪之间的无缝衔接,避免近身过程中被剑气嫖血。同时也可以提高操作上限,比如打出闪取掉蛮牛的最后下劈直接位移接实招二式,也可以弥补刀戟位移技能较少的缺陷。
3、加快剑气的飞行速度,包括像暗度三断水二的远程重剑气。
这个修改是为了让剑气可以用来在打出击退僵直后稳定补充伤害或者是作为衔接其他招式的桥梁,打出更多combo,当然也要调整一下前后摇或是增加释放条件避免无限剑气
4、连点两下闪取消当前连招,或是加断招键,总之就是增加秒断招手段
这个修改可以让架招更灵活,可以回剑二接望月
5、加强闪存特性,招式加闪或者防御即可永久存招,同时在下方提示当前存下的招式是什么
这个算是我自己的一点私货啦
希望大家一起来讨论阿
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