玩了十多个小时,说说我的看法
修改于2021/12/21454 浏览综合
首先我是原神玩家,难免会拿出来比较,要说op就说吧。先说缺点。
首先剧情问题,真的无力吐槽,抑制器是什么?人失忆了不是第一时间不是应该第一时间想知道自己的过往,而是为了两个刚认识没多久没什么感情的夏佐和他的妹妹跑东跑西?铺垫太少了,好在有自知之明加了跳过按钮。
然后的人物问题,表情、行为太过僵硬,对话加了各种无关紧要的动作,给人的感觉就是这人是不是多动症,说一句话头能摇七八遍的,不知道还以为吃了摇头💊
然后是卡池问题,金核黑核不能抽up
游戏界面问题,按钮太多太复杂了,每次死了就会提醒你抽卡提升自己?地图看不出什么地形,传送太久
打击感问题,真就怪全员霸体呗,人物放技能时间又长又没无敌帧,各种打断人麻了
至于文案和音乐,和原神没的比,其他游戏玩的少不好比较
还有,划不动方向,还有打怪无伤害、开局动画人头分离的bug麻烦修修,玩了几个小时出现了几次,每次都要重进游戏解决
氪金体验,不好做出评价,这游戏没让我想氪金的欲望
再说加分项
多人打boss好评,源器设计很好
游戏可以是个好游戏,但不是现在,再花半年时间慢慢优化打磨我觉得差不多了。
营销手段太恶心,官方下场骂原神玩家也是独一个,幻塔对标的不应该是原神