为什么论坛没热点话题。

2021/12/21158 浏览综合
1.游戏不火
2.渠道多,这个论坛存在感薄弱。
3.游戏性枯燥,视觉游戏。
这里分为两点,抽牌顺序与可操作性。
牌库里24张牌,每回合抽2,这导致随机性大幅降低。
在场上由于经验限制,可选操作其实只有约1-4个。
由于存在查狼随机性,而狼卡的重要性很高,游戏性很大程度是查狼带来的。
削了查狼更不好玩,可以考虑牌多不能查,牌少有提示?然后削减探查卡牌基础模型。
4.卡组分享性弱
游戏机制限制牌库数量,进而限制上场牌组卡牌数、限制卡牌获取难度,导致玩家卡不全。
卡组的可增减组件少,玩家调整套牌空间更少再加上卡不全与对局随机性高,卡组本身优势不明显。
高质量卡牌(金卡)重要性高,获得难度高。分享的卡组很难通用。
5.竞技场奖励少
这点挺重要,竞技场一般是新手熟悉、获得卡牌的途径(合卡后撤销代价高),但是现在竞技场人少难度高。很难指望新手肝几个月天梯收集卡牌,而且随着牌库扩展,新手全卡会越来越难。
竞技场的话题性自然弱。
6.收益低,官方不积极。推测狼人对决还没开始盈利,虽然新游成本不算高,2.0版本有可能会开始逼氪,现在全卡价格很高、肝的难度也很高,但有希望。出一些活动收门票钱才是蓐羊毛的正确方式。比如冒险搞一个按次收费,限定卡牌,再分三个等级、分层逼氪。嗯,现在说没关系,估计已经搞定了。
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