2021/12/22732 浏览综合
关于花园关闭这个看到大家都这样说我感觉好多了。我考虑了那么久,无论从玩家角度还是从官方角度出发感觉都不好。给大家分析一下
1:无尽,关于无尽竞速起码两个小时通关,这是快的,0氪玩家努力一点也能打通,当然,只是时间问题,也就是说,玩家在这一玩法中,起码花费两个小时的时间。
2:超Z,这个相对来说体验好一点,8小时一次,不说调闹钟小氪或者卡点的,起码想上都可以,不行就几发6块而已
3:追击这边由于是打分机制,故通关15个普通中等难度3个等级之后的关卡还会去追高分前三上段,其实细想,花费时间也是不少的,而且投瓜的小伙伴大有人在,而且,0氪玩家大多都想着博士3通白嫖30钻石,肝一点的一天两次。
4 :就是回忆之旅爬塔这块,经过一赛季更新之后没有稳定器,可以慢慢打,很多玩家强迫症就是快通关,8关卡半小时也能打通,困难模式成就这块花费的时间感觉会更多,当然,我这边成就是满了,头像也拿到了,里面花费的时间多少自己心里清楚。
5:就是关于花园这块,很多大神奆佬已经提过了,就等于是种菜收菜的形式,完全有时间就可以领取相对应的积分换卡片,也就是说哪怕一个懒人玩家,也会有体验的感觉,我现在保底一天两次有2000的币,不说多,金卡两次,10片,也是,官方说后期出一个可以代替它的东西,两个问题,第一,如果还是种菜收菜形式比花园更优,玩家不会流失,第二,如果也是要花费时间精力去玩的话,无尽追击,爬塔这三种已经让我们精疲力竭。说个保底猜测,起码流失百分之50的玩家,包括我在内,一天也就24小时,本来归根于单机游戏的植2变得越来越离谱,就会有人反感,抛开氪金这块不说,时间就不允许了,学生党上学,上班族也要上班作息。我也玩过其他游戏,见过太多的起落,所以还请好好考虑这个大整改问题。连玩的人都没有了,后面还拿什么说事?